上次讲了关于元宇宙世界的受众人群中,提到了关于数字藏品的受众。很多人都不理解数字藏品是什么?简单来说,现在的大部分数字藏品基于就是一个卡片,它不会动也没有任何实际价格,它更多承载的是一种文化,一种观赏性的价值。
很显然,数字藏品这一概念是在元宇宙之后出现的,它目前可以说是元宇宙的“代名词”人们只要提到它,大部分还是会联想到“元宇宙”这个词。但随着元宇宙未来发展,会有越来越多的新名词涌进来,能代表元宇宙观念的词也会越来越多...
当然现在很多人没办法完全接受这种新型的数字科技产物,据调查现实这类产品的受众人群大部分基本80年代后的青年群体,目前数字藏品的消费主力军集中于80,90年代的青年人,年龄分布大概就是30岁以内的人群。
这类人群已经具备财力且有成熟的消费观念,他们的观念也是紧跟着时代步伐进步着的。而且这类群人是国家实施9年义务教育之后的知识群体,往后随着文化知识的普及,人们的观念也会越来越与时俱进,那么接受元宇宙,接受数字藏品概念的人还会少吗?