2月28日,体验服迎来一次大版本更新,从王者峡谷、峡谷品质、战斗体验、对战系统等多维度进行调整,应该是在为新赛季预热。
野区新增草丛
蓝区野怪蜥蜴对面,新增一处野区草丛。
转线支援经过蓝区时,就要格外小心了。
峡谷品质优化
1、野怪脱战优化
野怪脱战后,在返回出生点过程中,如果被攻击将会停止回血并直接进入攻击状态,以后再想拉脱野怪守野就不行了。
2、战术信号新增快速手势
快速发送第二页信号:通过按住右上方的战术信号,上滑或下滑切换至第二页,左滑即可呼出小地图发出信号。
指定敌方英雄头像发送信号:只要通过右上方任一战术信号,指定无视野敌方英雄头像发送,就可以提示队友“敌人消失“;而敌方头像,全部放在了小地图展开后的底部。
3、小兵补刀提醒
比赛前10分钟,新增了兵线补刀专属提醒,以提高自身补刀效率。
4、防御塔伤害重置规则调整
调整前:防御塔丢失目标或切换目标时,将重置伤害;调整后:保留了防御塔切换目标的判定,但将防御塔丢失目标改为了「离开防御塔攻击范围」才能重置伤害,就算有不可选中越塔也要三思了。
战斗体验优化
1、精准普攻优化
「精准普攻」的操作设置调整为,精准型、扇面型、关闭。
会更加方便普攻对目标的选择。
2、技能轮盘大小自定义优化
轮盘越小,瞄准体验越灵敏:适合短距离技能,如孙尚香的一、黄忠的大等;轮盘越大,瞄准体验越精准:适合长距离指定位置技能,如司马懿的大、女娲的大等。
这是黄忠大招优化前的拖动释放情况。
这是黄忠大招优化后的拖动释放情况,会明显释放快了不少。
3、浮空效果优化
策划为了进一步丰富空中博弈、提升空间博弈的可玩性,给出了浮空规则:当英雄进入浮空效果时,非指向性技能无法命中。
小王又一次向3D游戏前进了一步,首批优化英雄与技能:莱西奥的二技能、司空震的三技能。
4、能量反馈优化
能量型英雄在能量回复时,新增更加明显的反馈光效;用更显性的效果,来更直观的展现能量回复规则,同时提升技能的打击体验感。
优化英雄:朵莉亚、白起、芈月、马可波罗、老夫子、不知火舞、张飞、裴擒虎、狂铁、司空震、司马懿、盘古、亚连。
5、屏幕边缘施法保护优化
受制于手机屏幕的限制,技能在快速拖动轮盘并触碰到屏幕边缘释放时,会导致某些位移技能“很短”。
优化之后,系统将会以该技能拖动方向的最远端释放;首批优化英雄与技能:程咬金一技能、鲁班大师一技能。
对战系统优化
1、操作设置升级
操作设置进行了重新分类升级,并将问号说明摆在了明处。
同时,全英雄通用设置分为了三大类:新手设置、进阶设置、自定义设置。
届时,还会分批上线单个英雄的推荐设置。
2、技能展示优化
新版技能展示确实要比以前好看一些。
新增英雄被动成长说明,不像之前只能在游戏内属性面板查看。
3、英雄界面升级
比旧版英雄界面清晰好多。
4、新增英雄高光
新增双英雄专属高光:海诺×朵莉亚-命运和弦。
新增单英雄专属高光:敖隐-龙吟九霄、海诺-逆命回溯&无尽命刃、朵莉亚-天籁之音、云中君-精彩逆转、哪吒-桀骜降世。
5、主动装使用优化
局内新增一个主动技能按钮:如果出了奔狼与纯净苍穹,都可以在第一时间直接使用;双主动装的屏幕技能设定,会给到部分英雄更多的装备选择、更高的操作空间。
注:体验服版本,不代表最终上线及数值。