体验服更新,元流之子-射手技能深度解析,强普效果可贯穿全图

蟑螂君玩游 2025-03-02 04:45:42

体验服关于S39赛季的更新内容非常多,小螂君上期为大家分析了除英雄以外的一些调整,今天我们就来看看此次英雄方面的调整都有哪些内容。(体验服版本,不代表最终数值)

此次更新涉及到的英雄有元流之子-射手、沈梦溪、李白、空空儿和武则天,其中空空儿还未上线正式服,武则天的改动又是退回之前改动,这里不做过多分析。李白则是为2技能增加了一个闪避普攻的效果,这个效果的出现让他在切C方面更加游刃有余,强度估计会提升很多。

不过我们今天的重点还是这个英雄,元流之子-射手,简称元射。

元流之子终于出了第三个职业,射手,元射的武器是一把重弩,看起来非常霸气,而事实也是如此,其实元流之子之前两个职业都很简单,但是强度非常高,都属于那种数值非常漂亮的英雄,而小螂君觉得元射不仅数值高,操作难度还是有一些的,虽然看起来他的技能效果很简单,但是想要用好是真的不容易。

因为是元流之子,所以说最基础的属性选择还是有的。元射在泉水依旧可以从4个属性中选择, 分别为生存、伤害、移速和冷却,跟其他英雄不同的是,这四个的基础属性是攻速加成为10%-20%。虽然属性加成并不是很多,但在前期依旧有非常不错的效果。

1技能依旧是强化效果,减少其他技能冷却的同时还可以恢复生命值,同时对身边的敌人造成伤害和击退效果,击退效果对于射手来说可是非常不错的效果,尤其是面对对面战刺贴身的时候,效果相当不错。

1技能强化后的普攻效果是相当夸张的,小螂君测试了一下,如果在比较理想的状态下,可以贯彻整个峡谷,虽然理想状态比较难达到,但是这个贯穿效果在前期对线的时候,可以快速清线,并且消耗敌人,小螂君测试过在前期甚至可以开着强普塔外点塔,甚至敌人在塔后也可以凭借防御塔贯穿过去,击中敌方。

同时在无视野的时候普攻草丛,如果有敌人,还是有普攻效果的,这就这么元射的强普还可以探草。

2技能算是元流之子的保命技能和收割技能,第一段可以造成5%已损生命值的斩杀效果,第二段可以造成10%已损生命值的斩杀效果,第三段可以造成20%已损生命值的斩杀效果,并且均可以造成小击退和眩晕效果,同时自身可以在使用技能后位移(效果类似不知火舞),前两段位移可以穿墙,第三段则可以起飞,并穿越墙体。

这里还有一个细节问题,那就是这个技能效果类似于诸葛亮大招,前两段是可以被敌人挡住的,但是第三段因为是跃起后攻击,所以不会被敌人挡住(这也证明了,王者荣耀是个3D游戏……)。

最后要说的一个重点就是,如果身边没有敌人,也就是在2技能范围内没有敌人,那么这个技能是不可以使用的。

大招是向一个方向发射箭雨,这个伤害可以暴击可以触发50%的法球效果,而且作为元射的核心输出技能,也就意味着这个英雄出暴击装也可以出法球装也可以,但是小螂君测试后发现,更推荐暴击装,因为后期神装时,在面对脆皮英雄的时候,可以一个大招直接秒杀。不过法球伤害也能把脆皮血线压得很低。

同时这个技能的次数是跟攻速挂钩的,当攻速满180%时增加6轮伤害,因为最高时200%所以我们就卡180%攻速阈值就可以了。同时这个技能的方向是不可以改变的,但可以根据你的位置发生变化,也就是说,技能伤害范围跟人物是成固定距离的。但是如果你时满层流的话,第二段大招在使用时可以改变释放方向,但使用后依旧不可以改变方向。

这个技能也可以释放两次,当第一次的时候可以移动但不能穿墙,当再次释放的时候可以变成浮空状态,小螂君测试时发现,当攻速达到180%时,她可以穿越非常厚的墙体,同时小螂君测试辉月效果时也发现,元流之子在使用技能的时候释放辉月,技能不会被打断。

小螂君在体验服玩了很多局元射,无论是操作手感还是技能方面,强度都非常的高,尤其是使用1技能后的强普效果,非常舒服,如果说体验服不对其进行调整的话,估计他进入正式服应该直接预订T0射手的位置了。

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