11bitstudios面临挑战,取消新项目并裁员,但仍展望未来

基里曼看游戏 2025-01-04 17:36:37

波兰知名游戏开发商11 bit studios,自十年前推出备受好评的生存类游戏《这是我的战争》以来,一直在该领域占据领先地位。然而,近日在接受PAP Biznes采访时,其首席执行官Przemysław Marszał坦言,公司的发展之路并不总是一帆风顺,并详细解释了新项目取消及裁员背后的原因。

据Marszał透露,整个游戏行业目前正经历一场严重的危机,即便是像11 bit studios这样的大型独立工作室也难以幸免。尽管公司利润创纪录地高,但股价却跌至7年来的最低点。这一困境迫使11 bit studios在本月早些时候做出了艰难的决定,取消了名为Project 8的新项目,并注销了用于开发该游戏的1200万美元资金。同时,为了缩减开支,公司还解雇了18名员工。

此外,11 bit studios原计划在今年年底前发布克隆生存游戏《The Alters》,但为了确保顺利发行,公司决定将其推迟到2025年第一季度。这一决定无疑给期待已久的玩家带来了些许失望,但也体现了11 bit studios对产品质量的严格把控和对市场趋势的敏锐洞察。

除了游戏开发,11 bit studios还尝试了发行业务,但这一尝试同样遭遇了挑战。Marszał表示,发行部门的一些项目仍然无利可图,其中《奇唤士》和《生灵之境:亚娃》的市场表现并不乐观。不过,也有一些项目如《Indika》、《夜勤人》和《无敌号》已经收回了投资,为公司的发行业务带来了一丝曙光。

在谈到取消Project 8的原因时,Marszał提到了市场风险和公司战略调整的因素。他指出,《地狱之刃》系列等类似游戏的市场变化使得推出Project 8的风险太大。尽管该游戏拥有精美的视觉效果和引人入胜的故事情节,但作为一款包含大量动作元素的第三人称游戏,其开发难度和市场接受度都存在不确定性。因此,为了避免更大的损失,11 bit studios决定果断取消该项目。

尽管面临诸多挑战,但11 bit studios并未放弃对未来的展望。Marszał透露,公司正在开发一个小预算项目,计划于2027年发行。同时,公司还在筹备一款规模较大的游戏,预计将在四年左右的时间内推出。此外,发行部门也正在准备推出《夜勤人2》,这是该公司迄今为止最大的发行成功之作的续作,备受玩家期待。

值得一提的是,上个月11 bit studios还发布了《这是我的战争》的慈善DLC,聚焦于一位被困在被围困城市中的作家的困境。这一举措不仅展现了公司的社会责任感,也为玩家带来了更多的游戏体验和情感共鸣。

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