万物与声俱来,《燕云十六声》挑战传统武侠体验

游戏逗比秒懂 2024-04-21 01:29:19

12月5日,沉寂许久的《燕云十六声》发布了一段5分钟的实机pv,其中一些大场面让人震撼,打斗的动作也十分流畅,但这些还不是《燕云十六声》的全部。作为一款全新大作,《燕云十六声》还有属于自己的独特创新,那就是“声”。

pv一开场,映入眼帘的就是黄钟毁弃的场面,伴随着老翁的唱词,破败的景象频频出现。画面转向一张案几,上面是努力燃烧的蜡烛、几册《平边策》、一张燕云十六州的地图,风声、雨声、雷声交加,烛火熄灭,地图上的旗子倒下,一切归于黑暗。

“黄钟”是即将开始的二测的名字,也是画面中的重要意象,还是《燕云十六声》中十分重要的概念。中国古代有“十二律”的说法,“黄钟”就是六阳律之首。乐在古代象征着政治,黄钟毁弃代表局势动荡不安。而在《燕云十六声》中,“黄钟”还被赋予了山川地理的概念,黄钟毁弃象征着山河破碎。所以说,“黄钟”不仅是一个具体的形象,还是一个抽象的概念,pv里展现的只是一部分。

既然有自然之声,那也必定会有人为之声,乐音就是其中一种。《燕云十六声》坚持收集古谱,在游戏中有着动人的表达,听着这些古人创作的音乐,让人不禁想到那个战火纷飞年代,也让人不禁想到那个万国来朝的年代。正是这些传承下来的文化,给了创作团队取之无禁、用之不竭的灵感,也让他们、我们与古人产生了共鸣。

当然,《燕云十六声》最新奇的还是“看得见的声音”这一创想,这也代表着《燕云十六声》已经能够很好地利用声音来服务玩家,通过听觉来呈现游戏。在红尘无眼关卡中,与玩家交互的对象是一位盲女,而探索的主要途径则是声音,《燕云十六声》想要借此来让玩家产生情绪调动与操作机制相结合的复合感官体验。这就意味着,在视觉和听觉的双重作用下,玩家得到的信息并不一定是完全准确的,只有在细心分辨之后才能找到真相。

《燕云十六声》的一大贡献在于其对武侠游戏的创新,“声”是重要的武侠概念,但先前的武侠游戏并未大力发掘。光以这一点论,《燕云十六声》无疑是拉开了武侠游戏的新篇章,现在“黄钟测试”招募已经开启,大家都有机会到游戏里一探究竟。

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