在软件开发领域,性能始终是开发者追求的重要目标之一。eC语言正是在这样的背景下应运而生,它不仅保留了C语言的高性能特点,还在此基础上增加了许多现代编程语言的特性。
eC与C的兼容性eC是C语言的超集,完全兼容C语言的ABI(应用程序二进制接口)。这意味着,标准的C语言编程可以在eC模块中随处使用,而且其他对象模块可以像链接标准C模块一样链接到eC代码。
头文件的革新eC摒弃了在编写库或模块时需要头文件的传统做法,转而采用导入机制,使得导入模块的所有构造在无需编写单独文件的情况下可用。此外,eC还取消了前向声明(原型)的需求。
访问控制与封装eC提供了三级访问控制,使得库开发者在构建API库时,无需担心类定义的私有内容被终端用户看到,只有声明为公开的内容才会对外可见。
面向对象的特性eC支持通过子类化和泛型实现多态。值得注意的是,eC中的所有数据类型,包括标准C类型,本质上都是类,这是其类型系统的一部分。
类与结构体的区别eC区分了类和结构体,这与C++中仅有默认访问模式不同的区别形成对比。在eC中,类的实例总是在堆上分配,而结构体则用于表示无开销的C结构体,适用于小型自包含数据类型。
泛型与容器eC支持使用泛型对类进行参数化多态。它提供了动态数组(Array)、链表(List)、关联数组(Map)以及自平衡二叉树(AVLTree)等容器。
eC语言以其与C的兼容性、现代面向对象特性以及对性能的重视,为软件开发提供了一个高效且功能丰富的编程工具。它的设计理念和特性使得eC不仅适用于追求性能的系统级编程,也适合于需要现代编程便利的应用级开发。