《三国杀》人物再介绍,谋郭嘉有强度,但设计非常的恶心

本康聊游戏 2024-10-16 09:08:35

《三国杀》十周年版近期出了谋郭嘉,可是整个的游戏的一大滑坡,甚至在下一些激烈的言辞还遭到一些创作平台的封禁,本次简单介绍下谋郭嘉的同时再说下为何这个人物设计的很没水平,所有看法仅代表个人意见。

首先就是郭嘉因为总把“汉贼不两立”挂在嘴边的大师,已经被拔高到一个离谱历史地位,本身是嗑五石散的人,就不该是一个值得推崇的人。郭嘉属于是能谋善断的“善断“”,和荀彧鲁肃诸葛亮这种治国大才比不了,但他和法正有个一样的特点,即说的话在领导那受用,就像是十胜十败轮了,与其说是什么先见之名,不如说帮曹操下定决心,只不过后来孙策死了,袁绍败了而已;而此后劝曹操奔袭乌桓,没张辽曹操直接就没了。

谋郭嘉是3血2技能魏将,【先谋】转换技,游戏开始时可自选阴阳状态。每个回合结束时,若你本回合失去过牌,你可以:阳:观看牌堆顶五张牌并获得至多X张牌,未达到X获得“遗计”直到再发动此项。阴:观看一名角色手牌并弃置其中至多X张牌,达到X你判定一次【闪电】。(X为本回合你失去牌数)【论势】其他角色对其以外的角色使用普通锦囊牌时,若你两种颜色手牌数相同,你可将一张手牌当不可被响应的【无懈可击】使用。

【先谋】这个技能又是个数值技能,阳状态摸牌,值得注意的是摸牌前是先“观星”,虽然上限是X,但实际上是“X-1”,这样下来整局都有【遗计】了,顺便一提这个【遗计】是【界遗计】,但因为“观星”上限是5,所以用牌比5多就能无脑摸5了;阴状态弃牌,一般只能在出牌阶段使用,回合外不是中了别人的技能基本用不了,值得注意的是弃牌目标是包括自己的,也就是为了达成【论势】条件是可以弃自己牌的。

【论势】这个技能就简单无脑了很多,类似于星曹仁的一个无懈技能,因为条件比较苛刻,所以要借助【先谋】的阴效果才好达成使用条件,值得一说的事达成使用条件时如果手卡中有一张“真无懈”,那这一轮下来谋郭嘉就手握三无懈了,但【论势】出的无懈是不可相应的,所以要根据需求选择出的先后顺序。

【先谋】这个技能设计的很没水平,本质上就是在【遗计】上做文章,典型的增加点儿数值就算新的机制了,和手杀的“谋”系列一样让人摸不着头脑,与其说是谋郭嘉,不如说是界界郭嘉,就像我给张飞【咆哮】设计成“出了2张【杀】后每出一张【杀】摸5张牌,没出到就给自己贴一个死标记【神裁】”,就说这是谋张飞了,哪里有谋了,哪里有创新了,《三国杀》早已差评第一了,能吊着这口气无非①没同类竞品,②一些亮眼的新机制设计。但谋郭嘉就是典型的不学OL服的张华偏偏去模仿破坏环境的曹金玉,真就给《三国杀》开倒车了。

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