近段时间乐韵兔又又又重温了《英雄无敌2》,今天就简单写写英雄的各项属性与技能间的关系~
在游戏中,英雄的属性不仅关系到其在战斗中的表现,还影响着日常的移动与资源获取。不同的属性都有不同的加成效果,缺一不可。主要分为以下几种:
攻击力(Attack)
英雄的攻击力可附加在自己所带部队的攻击力上,攻击力增加攻击敌人时的伤害值。攻高于防每差1点+10%伤害。
防御力(Defence)
英雄的防御力可附加在自己所带部队的防御力上,防御力可以减少被敌人攻击时的伤害。防高于攻每差1点-5%伤害。
魔法力(Power)
英雄的魔法力可以增加攻击魔法的杀伤力和提高辅助魔法的效果和持续回合。
知识(Knowledge)
知识影响英雄的魔法值上限,正常是1点知识对应10点魔法值上限。
其它
英雄的士气,幸运,队形,经验值,魔法值。
在属性成长上,不同的英雄类别和等级,能够得到的属性比例是不同的,大致情况如下图所示。
随着游戏的进展,英雄可以通过战斗经验或者访问特定的地点提升自己的属性。理解这一点,对玩家制定战略至关重要。比如,若想培养一位强大的法师,那么提高其知识属性就成了首要任务。
再来说说英雄的技能(箭术、弹道、征兵、鹰眼、理财、领导、后勤、幸运、神秘、领航、招魂、探路、侦察、智慧)。技能可以视为英雄的特长,它们为玩家提供了额外的战术选项。
不同技能有着各自的成长路径,例如“神秘”技能允许英雄在每天开始时回复一定数量的魔法点数,而“领导”技能能够增加英雄的士气,从而提高部队的战斗效率。因此,在选择技能时,玩家需要结合自己英雄的属性以及整体的游戏策略进行考虑,例如招魂基本就是专属于亡灵巫师的技能,别的英雄就不适合使用,还有如果是拥有大片海域的地图,航海技能就必不可缺。
为了优化英雄,你需要根据当前战局和长期目标来平衡属性和技能的成长。举例来说,如果你的英雄初期拥有较高的知识属性,那么他可能会更频繁地施展强大的法术,此时投资于神秘将会是一个明智的选择。反之,如果英雄的速度较低,那么优先提升这一属性(技能:探路、后勤)以增强其机动性将更为迫切。
一般来说,乐韵兔会优先选择术士、女巫作为主控英雄,男巫和亡灵巫师次之,骑士和野蛮人不太建议。当然每个人都有自己的战术,不需要拘泥于某个特定的模式里。
那么,就到这里啦,拜拜~