随着卡普空越来越注重PC游戏等多平台多领域,数字版游戏同样成为了公司营收的大头。虽然索尼已经开始缩减旗下实体游戏业务部门规模,但是卡普空官方表示他们将不会放弃实体游戏。
在股东大会的提问环节,有股东提问卡普空面对数字游戏的需求不断增加,实体游戏销量占比正在越来越低,卡普空对实体游戏的前景与对应政策问题。卡普空回应称鉴于还有大量主机玩家需要实体游戏,所以卡普空目前不希望取消实体游戏。
同样是在本次股东大会上,卡普空也称赞数字版游戏销售模式。官方表示卡普空拥有世界一流的尖端开发设备,并拥有大量全球流行的IP。随着数字化的发展,开发商已经可以直接在网上发售游戏,而不是在实体游戏店铺中上架半年。这使得发行商可以在发售新游戏的同时实施新的定价策略,给老游戏打折。这保证了一些例如《怪物猎人:世界》、《鬼泣5》等老游戏依旧能够有旺盛的生命力,销量持续增长。
虽然数字版游戏拥有着效率与发行上的便利,但是对于玩家来说,除了失去二级市场外,“使用权”的问题同样困扰着玩家,毕竟谁也不想自己花了钱的游戏随时可能被发行商收回去。