经常听到有人说,仙剑游戏系列有两大特色,分别是感人的剧情和令人头疼的迷宫场景。
不得不说仙剑系列的迷宫着实给人留下了深刻的印象,有些地方确实很难,甚至可以用变态来形容。
仙剑系列的这些迷宫,大家当初用了多久才走出去呢?
《仙剑奇侠传三》《仙剑奇侠传三外传问情篇》——神魔之井神魔之井是自己印象中最为深刻的迷宫场景之一,当年为了走出这个迷宫,可是花费了老大的劲儿。
这个迷宫最大的特点,就是将3D场景构造发挥到极限。
迷宫犹如魔方一样颠来倒去,每一次转动场景都会发生变化,要是没有很好的空间感,可能就会迷失其中,陷入原地打转的局面。
《仙剑奇侠传四》——女萝岩如果说《仙剑奇侠传四》的柳府迷宫只是开胃菜的话,那么接下来的“女萝岩“”才是真正的挑战。
这里的迷宫层层递进,各个场景靠藤蔓进行连接,如果忘记来时的出入口的话,很容易迷失在这些阴暗的迷宫中,不得出路。
由于是游戏初期,主角团队输出能力有限,因此小怪也会耗费玩家大量的时间。
《仙剑奇侠传》《新仙剑奇侠传》——将军冢经常听到有人说2D迷宫要远比3D迷宫难,我觉得这句话很有道理。可能很多玩家第一次见识到迷宫的恐怖,就是在将军冢这张地图。
没有复杂的机关,也没有华丽的技巧,“将军冢”这个地图用两个字概括,就是“杂乱”。
这里不仅怪物扎堆,岔路众多,更要命的是场景建模单一,每个地方都看上去差不多,绕来绕去最后发现又重新回到原处。
由于小怪被消灭后是会刷新的,对于失去了参照物的玩家而言,走出迷宫难度更大了。
《仙剑奇侠传三》——草海草海这个迷宫基本上融合了《仙剑奇侠传三》所有迷宫的难点。
它不仅道路分支多,而且还夹杂着许多山洞,一旦切换场景后,小地图迷雾就会全部消失,这给迷宫探索带来的不小的麻烦。
此外这个场景最令人感到恶心的就是水毒,一旦靠近颜色较深的区域就会中毒,如果不及时解毒的话,掉血会非常快,直到生命值只有1点为止。
玩家还没有从林月如之死的悲伤中缓过神来,接下来添堵的时候又来了。
神木林这个迷宫表面上是2D场景,不过由于树干可以作为通道上下传递,其实它本质上是一个伪3D迷宫,这对于玩家的空间感要求很高。
当年被困在这里来回打转,光打怪就升了近十级,那只拦路的猴子也成为了记忆里难以磨灭的一部分。
《仙剑奇侠传三》《仙剑奇侠传三外传问情篇》——蜀山故道蜀道难,难于上青天,这句诗用在这个迷宫场景再合适不过。
蜀山故道是由两个迷宫场景构成的,本身原理十分简单,无非是用对应的机关开启对应的石门柱子。然而这些机关的顺序并无规律可言,真的要走出这两个迷宫,还需要靠“穷举法”这个笨方法。
因此你经常会重复来回地走路,把大部分时间都花费在一次次试错上,所以为了不走冤枉路,还是记住“1473625”这个顺序吧。
《仙剑奇侠传五前传》——仙竹林《仙剑奇侠传五前传》的迷宫构造看上去都是十分简单,基本上没有过多的岔路,然而迷宫制作者却在五代迷宫的基础上,添加了许多隐性规则,更加讲究逻辑性。
如果无法发现仙竹林各个传送点之间的规律,很容易陷入鬼打墙的局面,这一点和《幽城幻剑录》的迷宫倒是很像。
《仙剑奇侠传三外传问情篇》——盘古之心三代问情有一个绰号叫“问路篇”,里面迷宫不仅大,而且支路繁多,足以把人给绕晕,“盘古之心”只不过是这些变态迷宫的缩影而已。
盘古之心总共有四个场景地图,彼此相通,需要用其中一个场景的机关,去打通另一个场景的出路。
由于切换场景后地图迷雾全失,因此经常会在四个场景来回穿梭,找不到剧情触发点,这着实让人头大。
《仙剑奇侠传》《新仙剑奇侠传》——试炼窟“试炼窟”绝对是你走过第一遍,不想再走第二遍的迷宫。
和仙剑系列的其他迷宫不同,试炼窟给人的第一感觉是没有底的,岔路又多,无论怎样走都看不到尽头,那种一眼望不到头的绝望感足以令人沮丧。
更让人烦心的是这个场景的小怪都非常强力,一不小心被团灭也是常有的事情。
不过试炼窟虽然看似是个无底洞,但它还是有底的,在最下面的女娲遗迹里,玩家可以学习到很多终极法术,获得一些强力装备,也算是应得的奖励吧!
《仙剑奇侠传四》——淮南王陵墓淮南王陵墓是《仙剑奇侠传四》前期的一个迷宫,总体难度并不大,不过在这样阴森压抑的迷宫里,多呆半分钟都是一种煎熬。
那些渗人的红衣女怪,会让你莫名不舒服,要是不小心“转角遇到莫小贝”,足以吓个半死。
此外这个迷宫的背景音乐做得非常好,场景惊悚气氛烘托得很到位,仿佛有一种身临其境的感觉。淮南王也是前期比较难打的BOSS,“夺魂”秒人的技能堪比当年赤鬼王。
对付《仙剑奇侠传三外传问情篇》的迷宫的最佳方法,用三个字来概括,就是“穷举法”。
“阳名百纳二”算是将这类迷宫发挥到了极致,玩家需要在众多平台之间的来回行动,具体怎么走毫无规律可言,只能靠穷举法。
至于“少阳三焦二”,如果你没有注意到门口提示牌的话,只能用不断试错的方式才能走出去。穷举法对于任何迷宫都有效,就是累了点。
《仙剑奇侠传》——历代锁妖塔锁妖塔可以说是仙剑的标志性建筑,用它作为迷宫场景再适合不过了。虽然仙剑多款游戏里都有锁妖塔出现,不过难度却各不相同。
总的来说,三代和外传的锁妖塔难度最高,其次是一代和新仙剑,至于五代和前传的锁妖塔难度最低。
之所以将《仙剑奇侠传3》的锁妖塔放在前面,是因为每一层的迷宫都各具特色,尤其锁妖塔四层堪称许多玩家游戏生涯的一道阴影。
如果没有第四层开启机关的技巧,被困在里面个把星期走不出去也是常有的事情。
补充仙剑系列令人印象深刻的迷宫场景实在是太多了,譬如霹雳堂、封神陵、海底城、雾荫谷、幻木小径、少阳叁天、隐龙窟、禁咒空间等等,每一个迷宫场景都令人头大。
大家心目中,仙剑系列最难的迷宫场景有哪些呢?
仙1迷宫其实没什么难度,大部分就一条路,岔路走不太远就没路了,只要记住走过的岔路就行
草海最难其他都很轻松感觉[呲牙笑]
我觉得一代的水魔兽那水里迷宫也很难,给追着跑迷宫,10岁左右玩的,经常它追上来我的心都为之一凉
四代只玩了一半不做评价~~~至于前面的[吃瓜][吃瓜]~~有DOS版给壮胆~~~其他的都不值一提了
仙剑六有个迷宫巨难 觉得仙剑四的迷宫还好哇
神魔之井12点到凌晨3点,2包烟,一支笔,几张草稿纸,过了,获得宿舍颁发的仙剑博士学位[笑着哭],仙剑3就这一次,“博士”也再不玩了
问路篇真的是要人老命。特别是前期输出不强,打个怪要打好几回合。一个迷宫泡几个小时都正常的很
仙4不算难!就仙三烦死我了!!有3处地方我都是看着攻略走的!![扁嘴][扁嘴][扁嘴]
一太容易了....四以上没玩过 3跟外传太恶心了
仙一,不靠记忆走,看手指的肌肉记忆[呲牙笑]
仙剑3锁妖塔4层我是看攻略过的,仙剑1将军冢,黑蜘蛛森林是蒙的。仙剑3草海,3外的神树。5和5前的迷宫不深刻,可能是剧情深刻的原因。
锁妖塔四层就走不出来
仙五的迷宫很简单了吧,找到地图就OK了,仙四也还好。
三代迷宫把我劝退了[笑着哭]
仙剑一的寻找傀儡虫才是最恶心的。在哪个没有网络攻略的时代。大部分玩家都没能坚持下去
草海走了半个月[呲牙笑]
安卓能玩到几??
游戏中的路痴最强王者:DOS版九龙坡迷路到出天剑,即将出剑神。[流鼻涕]还有更强的么?
还是3难
你是说问路篇吗?
没仙剑2冰火岛,存恶心人
仙三外传之问路篇
仙三锁妖塔四,第一次玩,那叫一个累,其次就是草海,其实草海有算难,难就难在拿大宝箱,每次往前走,总有一个大宝箱诱惑你回头[得瑟]
迷宫就是3和3外了,其他和这两个比都是小巫见大巫[呲牙笑]
剧情不够,地雷来凑;地雷不够,迷宫来凑
只玩过3和4,3的话草海和锁妖塔比较蛋疼,4没有难走的迷宫,主要是小怪难打,而且一个不小心就是大侠重新来过,唯一一个蛋疼点的迷宫就是不周山了,经常找不到魔剑的剧情点[笑着哭]
论迷宫还是要看问路篇[得瑟]
仙三的草海,太可怕了[笑着哭]玩过都知道。
仙三锁妖塔走了一个寒假。三外那个黄色背景有个大胖子那张图走了一个月。
论迷宫,仙剑三外传问路篇才是真大哥[得瑟]
仙剑一女娲神殿看着攻略都走不明白,还有就是仙剑3,开头第一个迷宫就劝退了[得瑟]
我的目的不是为了走出去,而是为了刷怪
三最难。。。
草海 看攻略 都走了 2小时
仙三蜀山故道不难吧…就一条路…耐心一点每个岔道回去开机关就行了。
问路篇玩的我炸毛,这还是我已经很有走迷宫经验的情况下,几乎不走重复路
98柔情篇试炼窟第一次走到底用了一个半小时 第二次记得路标 全程打怪走到底 三十五分钟
我觉得仙剑一仙灵岛五行阵都费劲
仙一没感觉有难的迷宫,三倒是有点
玩过1.2.3.4感觉3的迷宫最难,不过感觉3也是最好玩的[呲牙笑]
三外最不好走的还是雷属阳性与风属阳性地脉&蜀山故道2,其他的反而还好
仙剑奇瞎转
仙一试炼窟窿,头几次玩都不知道还能到底,够36个傀儡虫就走了,后来有次玩无意间走到底,之后再玩就每次都走到底,凭记忆走,走错就要多花些时间