为了丰富玩家的游戏体验策划,开放出了很多的系列,就像界限突破还有谋攻篇,在游戏里面都取得了不错的反响,很多武将的转型很成功,也让人们觉得策划在对武将设计的时候真的有水平。不过,有一个系列一直饱受诟病,那就是星星系列。在这个系列里面几乎没有强大武将的出现,除了强度还算可观的星徐晃以外,其余几个武将都特别的差劲。尤其是星黄忠的上线,更是让玩家不断吐槽,认为精品级别都达不到,结果却标上了史诗级别的品质,看上去就特别的搞笑。
虽然策划给他安排了三个技能,可是这三个技能每一个展现出来的效果都不尽人意,就像他的第1个技能势敌一样,这是一个转换技,在准备阶段的时候转换为阳,结束阶段的时候转换为阴,在阳阶段的时候跟别人计算距离的时候可以减1,而且使用黑色杀的时候不能被对方响应。如果在结束阶段就会变成阴,其他角色计算距离的时候自动增加1,但是对方选择红色的杀,自己也不能够被响应。第2个技能义释主要能力是对其他角色造成伤害的时候,可以选择让这个伤害减少一点,然后得到对方装备区里面的一张牌。最后一个技能是,能够将一张装备区里面的牌当作酒去使用。
通过这些技能描述就能知道,每一个看起来都很不错,但是结合起来之后的效果真的非常的差劲。尤其是一技能,没想到还是一个非常正面的负面技能,只要对方装备了远距离攻击的武器,然后再选择红色的杀就可以对黄忠进行攻击,而且还无法进行防范。所以,这个技能看起来好像能自动切换攻击跟防御马,但是在游戏中的价值并不是多么的强。至于另外两个技能可以联动,一个能够得到装备区里面的牌,另外一个则是可以当作酒去使用,但是二技能同样没有展现出好的效果。
我们在使用二技能的时候,甚至还需要减少对方的伤害,才能得到装备区里面的牌,然后再利用装备区里面的牌实现酒杀的效果,这完全是多此一举的方法,也会让别人有所防范,完全展现不出增加伤害的特点,反而只是减少对方的消耗来得到装备。
就是这样一位武将,策划竟然把它设计成为了史诗级别,真的不知道哪里来的勇气。