《佐瑞亚:碎裂纪元》评测:中规却不中矩的策略战棋游戏

游戏淋上咖喱酱 2024-03-19 05:18:20

一款中规却不中矩的策略战棋游戏,本作讲述了玩家操控主角小队再被黑暗生物侵蚀的佐瑞亚大陆艰难求生的冒险故事,核心玩法以小队作战为主,解决大陆发生的种种谜题,找寻上古流传的遗迹,目前游戏玩法框架完备,售价亲民,适合策略战旗玩家入手。

故事发生在佐瑞亚这片几乎被黑暗笼罩的大陆,各种邪恶生物长期的蚕食让大陆生机不在,玩家需要操控小队揭开被遗忘文明的面纱,通关找寻那些遗失的先进技术来消除邪恶,游戏整体充满了探索要素,每个区域之中都有着截然不同的内容等待玩家探索。

有着丰富的职业设定供玩家体验,譬如再传统设计中较少出现的王之侍卫,也不乏长枪兵、哨兵(肉盾)这样的常见兵种,目前游戏一共有战法牧贼游侠等等一共九种不同的职业,玩家可以按照自己的作战风格和喜好来自行募集小队成员,一支小队最多有四位角色,合理的人选搭配才能帮助玩家排除万难,直面黑暗。

至于战斗部分的体验来说,本作采用了最古老也是最经典的回合制战斗系统,也是经典的战斗条的设计,合理安排出手,谨慎选择技能,结合职业特色,扎住地形优势,开阔脑洞思维,最后拿下战斗。虽然看起来并不复杂,但实际挑战过程中各种人物技能搭配,专注点的分配等等都让战斗场景变得极为复杂,要想全部了解得下一番功夫。

此外游戏还有一个较为有趣的地方就是在于虽然采用回合制战斗,但是再装备系统上做到了暗黑like,玩家可以通过大量的刷刷刷来获取各式各样的武器,装备的搭配也变成了战斗中的重要一环,松鼠症玩家狂喜。

而游戏的美术风格并不优秀,可能是由于整体晦暗风格的限制,绝大多数的场景和交互情况下,场景中都充满了阴冷的色调,看起来并不舒适,此外虽然是3D风格的表现形式,但实际上大部分人物角色模型都比较粗糙,更像是6、7年前的作品风格,再加上整个UI也有些美式复古,导致在表现力上本作还是差了一筹。

作为一款策略向的冒险作品,《佐瑞亚:碎裂纪元》展现出了相当成熟的玩法特质,丰富搭配的小队作战和完全自主的回合制战斗让玩家的体验行云流水,十分适合喜欢回合战棋的玩家一睹风采。

游戏名:佐瑞亚:碎裂纪元,支持中文

文:一十三谒

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