现在3.6版本已经进入了下半期,对于萌新而言如果是刚入坑,哪些主C角色值得抽?
哪些角色强度适合什么场景,哪些会浪费原石?
都是需要考虑的一个问题,对于主C而言0命所有角色的伤害大致相同不会相差很多,但对于能不能培养,都是需要多方面因素来考虑的。
为大家分享一个作为主C位角色的全解,根据自己的需求去判断抽卡池和培养度,节省一下不必要的浪费。
【宵宫】非常适合一些手残玩家,没有过多的多余操作,基本流程在E技能与普通攻击的频繁运用。
对于空战也非常有优势,美中不足的是宵宫对群,生存能力需要护盾加持,挂火容错率低。
主打的就是一个原地站撸玩法,因为输出伤害多数在后期,频繁闪避影响buff。
在大世界中是个体验非常不错的角色,不适合深渊。
【胡桃】由于E技能下的重击打出的伤害,阵容搭配夜阑的加成,成为了深渊副本的常客主C。
元素怪可与砂糖,万叶进行灵活配队,配队容错率比较灵活。
操作上也没有太大难度,只有0命需要一点点操作,只要勤加练习也不是非常困难的事情。
主推深渊副本用,大世界操作与表现与其他角色相差无几。
【可莉】艺术就是爆炸,走哪就炸哪的可莉,大多数依靠的是重击下的火力输出。
在大世界中,可莉的重击伤害非常高,一下就可以炸掉怪物,有着超高的爆发性伤害。
缺点就是体力消耗快,输出容易炸飞,需要跑位,血少,目前版本中可莉的输出有些跟不上节奏。
【达达利亚】鸭公子被誉为最元老的角色,属性机制配队广泛,在深渊中有着出色的表现。
在各类型阵容搭配中,打出来的伤害也比较可观。
缺点:吃练度,前期伤害非常低。适合群体输出,单体输出公子的被动属性就比较难受,CD技能冷却时间较长。
【神里绫人】“大舅哥”速切主C,E技能CD冷却时间非常短,大招在场持续时间非常长。
由于这个特性可以在刷怪刷本的战斗中随意切换其他角色补增益BUFF,机动性非常灵活,但输出上面比较一般,通常都是持续平稳输出,没有短时间内的爆发。
正是这一缺点也导致“大舅哥”前期的伤害非常的刮痧,后期成型还是比较不错的。
队伍上面凌,托,万,班在增益buff,衰减抗性上有着不错的容错率。
深渊与大世界的适配度比较丝滑,深渊阵容适配高,大世界操作简单只需要开E按住就不用其他操作了。
【流浪者】伞兵,大世界中的车夫,跑图专用车夫,从这一点就是适合大世界玩法的角色。
但在深渊副本中,就非常的痛苦,天赋限制了这位王牌飞行员在深渊中的快乐飞行时光。
E技能开启,接触到水火冰雷元素会获取对应效果,这点在配队上就要搭配两种不同元素的角色。
角色特性与法露珊搭配效果最优,也就成为了捆绑系组合角色,因此在这一点上阵容搭配上有着很大局限性。
另外伞兵是一个空法,法师系血少,防脆,抗打断低,所以目前伞兵还是只适合大世界。
【魈】依靠大招来蹦蹦跳跳打输出的角色,配合着法露珊风系专辅还有量身定做的辰砂套,在伤害上完全不用担心匮乏的问题。
魈与法露珊同队捆绑,也有一个非常大的缺陷,充能短板,毕竟两人都是充能大户。
只有达到满足充能的需求才能进行输出循环。
在大世界玩法中,魈非常依赖大招,同上一个问题,只要能解决充能问题,那么大世界中也是可以玩耍的。
【甘雨】本次3.6下半场复刻的甘雨是一位灵活度拉满的角色。
深渊就有甘雨永冻队,凌华永冻,还有草系阵容搭配,容错率相当高。
在输出伤害爆发上也是相当炸裂的存在。
缺点就是操作射程上的瞄准,适合喜欢玩弓箭手有准度的玩家。
所以甘雨在深渊与大世界的也是相当不错的角色,只要秒的够准你的伤害就足够。
【神里绫华】凌华即使到当前版本中也是相当炸裂的存在,其原因是真爱党还有喜欢玩永冻阵容的小伙伴。
毕竟永冻队的神鹤万心0命在目前版本中也是可以打通深渊的。
绫华只支持永冻机制,又有着依靠大招的高爆发伤害,吃配置元素挂水和暴击加成。
操作上有些难度,至于大世界也可以轻松玩耍,毕竟可以在水下潜行,行动机制拉满。
缺点,能冻输出相当安逸,不能冻就相当难受了,看个人理解
【尤拉】依靠大招爆发吃物理伤害的角色,在输出上从不缺少伤害,但在充能上有这相当大的缺陷。
20秒CD冷却循环,开不出来就会非常浪费时间,这也拉低了尤拉秒伤的数据。
组队通常以雷神,罗莎,班尼特相伴,以超导减物抗加爆率加攻击来拉伤害。
如果操作失误出现跑怪的情况,也是非常让人瞬间恼火。
【艾尔海森】伤害模式上非常自由的角色,输出方式自由没有局限性,可以选择E重接大招速切角色。
也可以开大后普通加E技能加普功或者重击站桩输出。
进场退场时间上没有任何限制,是一个灵活性机制角色。
配合高频雷系角色,打出的伤害非常可观。
但在大世界中被评价为草系刻晴也是有一定道理的就不做多余的描述了。
【荒龙一斗】孤儿一斗,岩系中被称之为第一的主C。
配队也已经完全被绑定了,钟离,阿贝多,五郎。
伤害完全不敌,操作也非常简单,就是无脑砸。
面对深渊和大世界的机制,一斗的身存环境并不是很友好。
至于选角色培养选取主C大家可以根据这些情况选取自己是否要抽卡或者培养练度。