诛仙世界太离谱!不带商量的,直接给同行上了一课!

主机英雄 2024-08-01 18:06:54

现如今,游戏行业竞争非常激烈,特别是MMO赛道,光是2024下半年将要上线的大作,就有好几款。这些厂商为了能吸引更多玩家的关注,官号动态几乎是几天一更,福利周边也是狂送不停。而诛仙世界主打一个“佛系”更新,虽然已经知道在今年的12月31日之前,游戏肯定会公测,但这么久了,连个进度的动态都不放,确实有点让人担心呀~

要知道,诛仙世界二测之前,就有人表示它“不肝不氪,让MMO再次强大”,这种看似不可能的夸张评价,引起了大量玩家关注,其中大部分更是抱着一种“看笑话”的态度。但随着二测开启,玩家们惊讶的发现——真的没撒谎。

首先,诛仙世界打起价格战的时候,让人招架不住。二测就明确表示,游戏将会以月卡+赛季制的模式运营,所以不用担心会被氪金大佬支配。而且,诛仙世界的月卡定价,是玩家们投票选出来的,本以为选择最多的最低档42元,不会被采纳,没想到它居然玩真的。好好好,这胆子也太大了吧!(狠狠地刷新了玩家对完美的印象)

可以说,这波操作是所有MMO端游史上都没有(出现)过的(情况)。更加难得的是,诛仙世界二测后,玩家口碑非常好,可以说给其他同类游戏来了一次降维打击。就比如,诛仙世界花了1年的时间去升级引擎,二测的整体画面表现,我们就已经很满意了,但还是有玩家觉得“有些”建模粗糙,太像网红脸了……二测结束后,项目组就对角色进行了爆改,并放出了最终成品。讲道理,调优后的建模确实顺眼了许多,也获得了玩家的一致认可。

其实最让玩家感到欣慰的是:MMO中肯定会有独狼玩家,他们不擅社交,但又不希望游戏中的玩家太少……针对这一方面,诛仙世界在社交上平衡优化了很多内容。独狼玩家可攻略智能NPC、钓鱼、采集等单线休闲类玩法,喜欢战斗的更是可以去PVP中大显身手;而那些社牛的选择也不少,多人组队、世界boss等,都是他们交友的方式。

还有还有,二测有人表示“游戏好玩是好玩,就是养成需要收集的材料品种繁多,并且下本和任务获取(材料)的难度较大,特别是星魄系统,不是MMO老手,根本看不明白……”项目组听到反馈之后,也是第一时间,对养成整体玩法进行了降肝减负。降低了装备/法宝的获取/养成和炼丹的难度,也降低了星魄的复杂程度,还增加了获取途径等等。此外,这次更是最星魄系统重拳出击,减少星魄的镶嵌栏位,降低收集难度;还允许同时装备多个同名称的星魄,养成难度大幅减弱。好家伙,这是真下狠心了……

总的来说,诛仙世界在对待玩家的态度非常积极,并且效率极高。他们也很清楚玩家想要什么,对什么很抵触……月卡的最低定价降低了玩家的上手门槛,让我们能更注重游戏体验。反正,诛仙世界12月31日之前必能公测,那些对它感兴趣的人,现在就赶紧去官网预约吧!

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