网易降服暴雪

吴所愄 2024-09-20 10:53:25

网易杭州园区内上演了一幕别开生面的景象。园区内却意外地飘起了暴风雪。然而,这并非天公作美,而是网易精心策划的一场创意之举。他们特地引进了一台常见于影视剧中的造雪机,雪花纷纷扬扬,仿佛在默默宣告着“暴雪”的归来。

网易与暴雪官方正式公布了这一重大消息。时隔一年多,暴雪终于与网易再度携手,并借此契机重返中国市场。

回想起暴雪与网易分道扬镳之时,那场纷争可谓闹得沸沸扬扬。暴雪如同一位被宠溺过度的大家闺秀,对网易这位伴侣心生不满,提出了更高的待遇要求。然而,网易并未如她所愿妥协,反而选择了决绝的分手。他们严格按照协议规定,准时下架了所有暴雪游戏,用户的数据也被妥善封存,既未进行二次利用,也未交付给暴雪。

用户们尽管对暴雪公司表达不满,但对网易却鲜有指责之声。这背后的原因,正是网易在过去十几年间为用户提供了优质的服务。大家都清楚,这次分手的根源在于暴雪开出不合理的高价并表现出不理智的态度。

实际上,这并不是暴雪首次采取这样的策略。在与网易合作之前,暴雪曾与九城携手。九城因代理魔兽世界而成为当年上海滩最炙手可热的游戏公司,九城老板朱骏一度风光无限,几乎跻身上海首富之列。然而,当与九城的合同到期时,暴雪再次变心,抛弃了九城,选择了待遇更优厚的网易。对于暴雪而言,合同到期换合作对象似乎已成常态。但这一次,它显然打错了算盘。

这个算盘究竟错在哪里呢?关键在于暴雪未能准确把握过去十几年间市场的巨大变化。当暴雪初次进入中国市场时,国内游戏市场尚处于匮乏状态,优质内容稀缺,国产游戏几乎为零。因此,暴雪旗下的《魔兽争霸》等游戏迅速占据了用户的心智。特别是《魔兽世界》的横空出世,无疑是当时世界上最震撼的MMORPG,自然成为了中国用户心中的神作。

然而,时移世易,近二十年过去,中国市场上的游戏数量已经数不胜数,高峰期每天甚至可能涌现出几十款新游戏。暴雪的游戏不再是市场的不二选择,而是面临着众多高品质游戏的激烈竞争。这些游戏将暴雪的用户分散到了世界各地,使得暴雪的市场份额受到严重冲击。

不仅如此,市场环境也发生了极大的变化。不仅是暴雪的游戏,就连曾经在中国市场上风光无限的韩国网游也输得更惨。曾经,韩国游戏在中国游戏市场上占据主流地位,但如今,已经有近十五年没有任何韩国游戏在中国取得过显著成功。欧美游戏同样面临挑战,中国用户的口味日益成熟,他们更倾向于选择贴心的国产游戏,而减少了对进口游戏的依赖。

当然,国产游戏的表现也极为出色。过去的二十年里,中国游戏研发实力突飞猛进,从早期的页游到后来的手游,各种形式的游戏层出不穷,均取得了显著的成绩。游戏的品质与制作水平也在不断提升,除了在顶级大作领域,中国游戏在多个领域已经能与世界一流厂商一较高下。特别是在手游领域,中国的实力无疑是极强的。

然而,手游恰恰是暴雪的短板。除了炉石传说之外,暴雪并没有其他拿得出手的手游作品,而炉石传说在严格意义上也不能完全算作一款手游。这导致暴雪在年轻一代用户中的形象已经大打折扣,无法再像过去那样吸引90后或95后的用户。

总体而言,现在国产游戏,包括网易自身研发的游戏,其品质已不逊色于欧美同行,甚至在手游等某些领域还超越了他们。而暴雪近年来表现不佳,主要依赖老游戏支撑,如果没有新的游戏和新的合作,前景堪忧。

相比之下,网易则呈现出蒸蒸日上的态势,各个工作室都在齐头并进,各款产品都取得了很好的成绩,在中国市场确实是一个顶流的存在。此消彼长之下,网易可以更加专注于自身的发展。而暴雪在意识到自己的战略误判后,也在努力进行改正。

首先,暴雪在国内市场上确实难以找到更合适的买家。尽管他们与多家公司进行了谈判,但最终都未能达成合作,均以失败告终。其次,在韩国和美国成本高昂,且缺乏其他潜在的买家与暴雪接触。因此,他们最终选择了与网易重归于好,毕竟作为曾经的合作伙伴,彼此之间的了解和默契更加深厚。

中国这个庞大的市场无疑是众多企业争相涌入的目标,然而暴雪却在这个已经稳固立足的市场中产生了离去的念头,这确实令人费解。实际上,对于网易而言,暴雪的游戏已经不再具备昔日的重要性。网易在多年的合作中已经掌握了大量经验和技能,甚至在某些方面已经超越了暴雪。如今,与暴雪的合作更多是基于一种义务和责任,而非单纯的商业利益。

这一事件也将对中国游戏市场产生深远的后续影响。我期待着未来更多优秀的国产新游戏能够涌现出来,迅速取代进口游戏,并在全球范围内取得销售佳绩。

以暴雪为首的进口游戏在中国市场的辉煌时代已基本告一段落。未来,他们应当放下身段,以更加虚心的态度与中国伙伴建立紧密联系。我们的远大理想并非仅止于推出更多新游戏,而是要让更多国产游戏走出国门,征服海外市场。我们的征途是星辰大海,未来的中国游戏产业必将闪耀全球。

0 阅读:0

吴所愄

简介:社会趣事集中营,欢乐多多不容错过!