游戏中的笔杆王者,每日靠玩游戏过日子,玩网游也有20个年头,我有自己独特的见解,作为一个10年不脱坑的老玩家,如果文章写的有什么问题,请重喷!如果大家觉得好,请转发加点赞!非常感谢!
原神米哈游不会再开了,42天的活动一天就肝完,还被玩家嫌弃。那就是活动地图,上次的海岛地图让很多玩家吐槽!
觉得这次活动挺好的,挺充实的,一个游戏真的活动全像立本那样有啥意思?42天的活动也没叫你一天就肝玩,每天玩点不好吗,到时候活动一肝完又在那里吼长草长草,真就活动不动脑子才舒服吗?搞活动开地图第一件事就是去找视频抄作业有什么意思?
40天一个版本,多些内容减少长草期是好事,我强烈欢迎。唯一的问题就是重复性剧情让熟悉万叶的老玩家没有新鲜感,探索麻烦在我看来不是缺点,这也是乐趣的来源。
不过这个海岛地图,雷声大,雨点小,这么大个建筑,却没有纪念碑谷那样的丰富性,估计设计这环节的想的是简单章法为剧情服务,还是个四星角色。
至于奖励太少又不是现在才有的情况,能让免费玩家玩到这么多内容已经很良心了好不好。真就只要原石请直接拿出修改器不爽吗。
这活动毕竟一个多月呢,大部分人还是可以做掉的。 而且很巧妙的用活动任务等于做了四个角色的人物背景任务,丰满了人物。 而且全程配音,这个是以前没有的,音乐也非常棒。不同人物的场景设计的也相当带感。
其实像这样40天的活动,一天就想弄完,做剧情不看对话,感觉浪费时间,那还玩什么?
主要是前面长草期太长了,突然来了一大堆内容,玩的特别累,就像是休假了一个月回来老板安排一大堆事给我加班加点干,一下子肯定就吃不消了
不过也有玩家吐槽奖励少就算了,任务能别搞得这么花里胡哨吗?
而且判定太迷了,本来位置差点对上的,但就是死活没那圈出来,有的箱子对位简直没有关联逻辑!而且这东西也不是完全从纪念碑谷借鉴的!不算复杂,但是就是有的物品搞得太没有关联感了!如果把那些高难度解密游戏的游戏类型怼进去估计更有人骂娘!众口难调!
原神很少出这样的活动,一个任务40分钟,一个系列其一其二其三,少说两个小时,搞完了还得在刷两遍怪,一个任务要2.5小时,然后再刷体力,每日无形的提高了在线时长。
不过这就是一个剧情为主的大世界,你不玩剧情解密你想玩什么?打架pk?那你还是换个游戏。42天的游戏内容想4天弄完,还说肝地有毛病。箱子给的奖励少,我倒认同。不过很多人觉得相比于渊下宫那个活动,奖励实在是太少了,几乎没有探索意义。
万🤡你海岛放下了吗
[鼓掌]真能洗啊,太孝了
说我的真实体验。过海岛每个秘境的时候,担心中途退出,可能会重新开始,只能一口气一个秘境。中途没有自由时间歇口气。尤其是菲谢尔的秘境,我觉得对的很齐没用,歪到离谱竟然是“对齐”了的,秘境解密重复度太高,大量的解密,导致剧情断断续续的,就这个秘境给我搞的最恶心,还有莫娜的也是。不过莫娜最后的星空挺棒的。 总体来说,少有的肝完主线,没去碰支线的活动。 我只能觉得这活动“断章”没断好,解密重复性太高了。有些一次性肝完秘境的,感觉很多都是剧情党,你今天过一点,明天过一点。没有断章,你能确定第二天过的时候,第一天的一些细节剧情你还记得,或者你第三天的时候还记得第一天的一些剧情?
有些人真难伺候,有活动了就说太肝,没活动又说长草。你干脆叫官方直接发原石,每个活动给多少就发多少好了,多省事啊。