dnf手游丨一次160个碳,最新减负地图曝光,实在不行咱们抄作业吧

哥布林小帆 2024-09-10 15:47:31

女鬼剑上线后也并没有拯救现在的长草期,反而大家升满级后,越来越没事可做。现在甚至都懒得上线刷碳了。

其实游戏进入长草期这是每个游戏都要经历的事情,但是可怕的是策划在长草期毫无作为。没事可做就算了,每天还要硬控一个小时去刷碳,问题刷了也就算了,强化也是一堆保底增加充能条。慢慢的人都不想去刷了。

所以,大家都一直期盼着刷碳方面能减负,毕竟重复又枯燥的事情长时间持续很难能让人继续玩下去。对于此方面,策划策划之前在回答玩家问题上也回答了。给出的回答是稳定碳价,但是实际上,就算没有开放,现在碳价也稳不住了,现在碳已经掉到60多了。而且均价挂着几天都卖不出去。在这个基础上现在已经很多玩家因为枯燥已经都不上线刷碳了,产量已经下降很多了。真的是这方面原因吗?

实际上,韩服是在疲劳方面是不限制可交易的材料疲劳限制的,就算这样,别人的碳价依然还比较稳定,当然玩家基数没有可比性。但是,就是这样韩服也依然对搬砖进行了减负调整。

韩服那边为了给玩家搬砖减负,出了个需要消耗大量疲劳的地图。这个地图可以产出大量的炉岩碳、奇迹变换石、金币。一把最多可以产出160个碳的样子。刷一把大概需要3分钟左右,2把就能把疲劳刷完。一天刷8个角色也不累。当然这个地图也是会产出很多角色绑定的材料的。

而且这三种材料是可以选择的,可以合理的选择现在紧缺的资源来刷。非常的人性化。

策划每次都说要给玩家减负,每次更新都没更新到玩家想要的减负上。搬砖的脱坑这么多,搬砖人少了碳价还掉了,真的是因为产出太多了吗?还不是因为没内容吸引玩家去打造。问题就是这个版本打造了干啥?啥图都能打过,也就个世界需要高点上海,但是也只是蚊子腿奖励。

至于版本也是一拖再拖,在之前还说赶进度追赶韩服。实际的诚意呢?大家对比韩服更新速度自己看吧。

2022.03.24开服(55级版本)

2022.04.28出普通罗特斯团本

2022.07.28号出困难罗特斯团本抗魔值

2022.09.29【半年开放65级】

3 阅读:3151
评论列表
  • 2024-09-11 11:48

    减负,速通才叫减负,一个单机游戏还得天天刷天天刷,扫荡才叫减负

  • 2024-09-11 13:26

    地下城与刷碳勇士

    Dream Cycle 回复:
    地下城与黑煤窑
    A000奋斗 回复:
    [点赞]
  • 2024-09-11 10:02

    限制300疲劳是最大败笔 现在改回来也没用了

    晨曦时月 回复:
    哈哈,这个宝珠只比30攻击力多不到百分之二呢,你不给氪佬体验吗?氪佬氪那么多但是因为手法差被零氪吊打,你接受吗
    小然 回复:
    我朋友一分钱没充20了。我充了快4000一个20的没有
  • 2024-09-15 14:38

    没玩过韩服的,不知道比腾服的好多少,但是我觉得腾服的被限制了,原因:1.拍卖行不显示卖家名称,只有总数,所以会不会被内部操作了?玩家总共卖十万,拍卖行有五十万,剩下的四十万是系统挂上去薅羊毛的,有这种可能不?不然都挂的80价格,一开始偶尔有挂72的,半天后72价格的十几万了,你是玩家的话肯定会挂80,那72的是谁挂那么多么?2.刷图时候可交易碳随机出,每次过图数量随机,但是我刷那么多次,可交易的数量不会超过10个,根据概率来分析,有小概率一把图能出十五六个,那么你刷出来过么?会不会有数量限制?3.限制疲劳数量,而且一开始还限制可玩职业数量,估计是玩家们都很认可,不然挣钱的流水为啥那么高,对吧?所以……