在2024年5月的全球手游市场中,一场关于吸金能力的较量再次上演。据Sensor Tower商店情报数据显示,Scopely旗下的《Monopoly GO!》凭借其独特的玩法和广泛的用户基础,在全球App Store和Google Play上狂揽2.26亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军。而腾讯旗下的国民级手游《王者荣耀》则以2.19亿美元的收入紧随其后,稳居榜单第二。
《Monopoly GO!》的成功并非偶然。这款由经典桌游《Monopoly(地产大亨)》改编而来的手游,在保留了原有掷骰子和购买房产的核心玩法的同时,加入了更多社交元素,使玩家能够在游戏中体验到与朋友竞技的乐趣。据统计,该游戏79.1%的收入来自美国市场,英国市场和法国市场也分别贡献了3.9%和3.7%的收入。5月17日,该游戏发布的Robo Partners活动更是取得了流水超过1000万美元的佳绩,成为当月收入的第二高峰。
与此同时,腾讯的《王者荣耀》也在全球范围内展现了其强大的吸金能力。作为一款拥有庞大玩家基础的多人在线战术竞技手游,《王者荣耀》凭借其丰富的游戏内容和精致的游戏画面,持续吸引着全球玩家的目光。在5月上旬,该游戏推出了包括五五朋友节系列活动、新皮肤以及86版《西游记》系列皮肤返场在内的一系列更新,进一步激发了玩家的游戏热情。
除了《Monopoly GO!》和《王者荣耀》之外,收入榜前五的其他三款游戏也各具特色。Dream Games的《Royal Match》以其独特的消除玩法和可爱的画风赢得了众多玩家的喜爱;Roblox作为全球知名的用户生成内容平台,其游戏性和社交性也得到了广泛认可;FirstFun的《Last War:Survival Game》则以其紧张刺激的生存玩法和精美的游戏画面吸引了大量玩家。
从全球手游市场的整体来看,2024年5月,全球手游玩家在App Store和Google Play上的付费总额达到了近67亿美元,同比增长4.4%。其中,美国市场依然是全球移动游戏收入最高的市场,而中国iOS市场和日本市场则分别排名第二和第三。
(数据支持:天眼查)