小伙伴们大家好,这里是不仅游戏打得6,长得还很帅的熊猫哥哥~
有不少人都说王者荣耀的S32赛季是最难玩的一个赛季,因为这赛季的英雄强弱比较失衡。
在这种环境之下,甚至有人将这赛季超强的八个英雄单独拿了出来,被列为“王者八仙”!
所谓的“王者八仙”,指的是以赵怀真,姬小满,上官婉儿为首的8位英雄。对此甚至流传着一则冷笑话,那就是:“对方一旦拿到这几个英雄,咱家水晶就已经裂了一个缝;如果自家再选个百里玄策,曹操这种原始人,那么咱家水晶就已经爆炸了!”
虽然这只是一句玩笑话,但也足以见得目前赵怀真,姬小满等八个英雄到底有多强势了。
而最近体验服又爆出一个的消息,那就是西施进行了一次小重做。
西施的技能大家都知道,她的一技能释放以后在短暂的时间内就会消失。但在体验服西施的一技能留存时间却延长到了三秒,这就很恐怖了!
不少玩家看到这个改动的第一时间,就意识到西施难道也要跻身“王者八仙”之列了?那么到底西施在体验服重做之后强度如何呢?一起跟熊猫哥哥来看看吧!
西施改动:体验服西施的改动如下图所示,改动主要包括两个方面:分别是一技能以及三技能的改动。
一技能的改动很简单也很清楚,那就是如果一技能在释放的过程中没有碰到敌方英雄单位的话,那么一技能还可以在目标位置停留三秒时间。
其次更为关键的则是西施三技能的改动,此次西施的大招在更改之后虽然也会刷新一次二技能,但却对西施大招对二技能的冷却减免大砍,直接砍了20%。
对比下来,三技能的改动则是削弱。接下来本文将依次对这两个改动进行一定的分析,希望大家能够对小重做以后的西施强度有自己的预估。
一技能改动分析:众多西施玩家都认为这是一次纯粹的加强,有不少国服西施觉得即使是增加一秒都算是加强,更何况加强了三秒!
一技能改为可以停留之后,一技能的使用方法也变得更多:譬如原先的一技能敌方只需要躲过一次即可,但改版之后敌方不仅需要提防西施技能的释放,还得小心这个停留三秒的陷阱。
这在团战中可以有效逼迫敌方C位的走位,限制敌方C位的输出!
但值得注意的是,西施一技能停留三秒对于敌方来说也存在一定的战略意义,因为西施改版之后可以丢陷阱,那敌方的辅助自然也可以踩陷阱来保护己方C位,甚至还有更脏的玩法……
我们知道现版本西施一技能主要分为两个阶段,先释放技能,技能打中之后再控制对手。其中交给西施控制对手的时间有三秒,不管西施控不控人都得等这三秒过了以后一技能才会再次进入CD。
如果体验服的改动没有更改 这个机制的话,那么对手完全可以等一技能的陷阱快消失的时候过来踩陷阱,极大地延长西施一技能的CD时间。
大招改动分析:大招的改动是西施本次重做极具争议的地方,因为大招削掉了二技能20%的冷却减免。
如下图所示,正式服版本西施释放大招之后CD减免到3.5秒,而体验服则是5秒。
这其中的差距就大了,因为二技能是西施主要的输出技能,这个改动上线之后,原本西施可以在大招期间放出三到五个个二技能来进行输出,但改版之后只能放出两到三个,极大削弱了西施的输出能力。
其次更离谱的是,西施玩家最常用的连招是1232连招,这样连招可以刷新一次二技能,并且刷新出的二技能享受大招的冷却缩减,有便于后续的伤害输出。但体验服西施或许是因为BUG,导致西施在232释放过程中,第二个二技能的冷却没有享受到冷却缩减,冷却时间长达足足八秒!
熊猫有话说:经过以上的分析,想必大家都已经看出来了。排除那个疑似是BUG的32连招二技能冷却异常之外,小王这次改动的目的就是增强西施的控制,削弱西施的伤害能力,让西施成为彻底的工具人。
但有人认为西施这次改动会很“超标”,也有人认为西施这次是纯削弱。本次改动的诸多利弊本文已经给大家分析清楚了,不知道大家对西施的改动怎样看呢?