三国杀:同甘或是共苦!虽不是亲密关系,也有利益存在!

三国电玩咖 2023-12-29 23:18:04

游戏中的队友关系往往是以利益支持得,大家都在为了共同胜利的目标而努力,才有合作的基础。在军争场上,武将之间的关系没有排位中那么直白,大家的身份都不明确,所以利益导向更明确,同甘共苦不局限于队友之间,有些武将的技能甚至以此为特色。

戏志才

有人将戏志才称为“寄生虫”,实际上这个说法并不准确,戏志才即使先辅敌方角色,也做不到单方面吸血,还是要和对方承受同样的回血和掉血,顶多就是在进攻敌方的同时,更好地达成自己的卖血目标。虽然谈不上一荣俱荣,但实际上两人还是要“共苦”的,在先辅角色重伤濒死时,戏志才的健康状况往往也不是太好。更严重的话,如果先辅目标阵亡,戏志才就废掉了一半,近乎不动白。

桥公

通过姻标记产生的技能共患,和刚烈有明显的区别,它不是单纯地报复伤害来源,而是强制血量高的角色为血量低的角色挡刀,如果把敌方高血量角色和己方低血量角色联系到一起,既能保护低血量的目标,也能起到让敌方进攻时投鼠忌器的作用。这种关乎血量的关系有时候比队友的保护更可靠,防御手段不一定能面面俱到,打消进攻念头,却能防患于未然。

郝昭

镇骨这个技能可以强迫别的角色和自己“同甘共苦”,而且是甘是苦可以由郝昭单方面决定,选择目标也是灵活多变。这让郝昭有了很大的操作空间。大多数时候郝昭都会尽量把牌用光,然后强制某名敌方角色和自己一样空城,虽然无手牌会导致郝昭回合外防御力下降,但空城者不仅会遭到郝昭队友的毒打,还要损失大量手牌,明显受害更严重。

如果手牌实在用不完,或者队友存在补充手牌的需要,那郝昭也可以选择跟队友同甘。这种翻脸不认人的两面派操作,很像那些抛弃糟糠之妻,给第三者荣华富贵的渣男。

袁焕

奉节让袁焕有了在回合外多次补充手牌的能力,只是这个技能也可能产生负面效果。毕竟确定目标后,他的手牌数就和对方的体力值时时挂钩,每名角色的结束阶段都要对齐一次,直到袁焕改变目标为止。这个目标倒不一定要选择队友,纯看谁的体力值高以及谁不容易受伤。比如界吕布这种高体力武将,就是奉节的理想目标,和他是不是袁焕的敌人关系不大。

游戏中角色之间的同甘共苦,往往是技能产生的错觉,队友之间尚且会出于保全自身的考虑,对处于危险之中的己方袖手旁观。敌方怎么会这么好心,与他人同呼吸共命运呢?无非是想要符合自己的利益罢了。

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