最近朋友对我说:“你还在玩王者荣耀啊?都没人玩了。”我被他这么一说,不禁好奇地查看了一番,果然有新闻称一款名为曙光英雄的MOBA游戏要取代王者荣耀的地位。不得不承认,王者荣耀已经发布了将近8年,不缺什么,就是不缺竞争对手。
7年里,各大游戏公司每年都会推出自己号称能取代王者荣耀的MOBA游戏。而这次的曙光英雄并不是第一个,也不会是最后一个。在抖音上,直播曙光英雄的博主数不胜数,但同样地,直播王者荣耀的博主却寥寥无几。某些非主流媒体不顾事实,却在声称著作权者是否有权决定他们的游戏是否能被直播。
然而出乎意料的是,尽管曙光英雄表现得富甲一方,却无力改善游戏体验。他们或许有足够的资金购买水军,却不懂如何优化游戏。这也提醒我,金钱并不能解决一切问题。
近日有关7月份王者荣耀收入腰斩的消息,实际上是因为不同平台的统计方法不同。根据权威平台Sensor Tower的数据,王者荣耀在7月在全球App Store和Google Play的收入达到2.2亿美元,成为全球手游畅销榜冠军。从单月数据来看,今年的收入不会比去年减少。这个坚实的基础和不断增长的营收表明,它已经在8年时间内颠覆了全球游戏公司的认知。
然而,最令人忧虑的是,与绝大多数国内游戏不同,王者荣耀并不依赖于出售会影响游戏平衡的数值和buff道具获利。虽然氪金能让你买皮肤,但它不会让你的英雄更强大。玩家可以选择购买,也可以选择不购买,甚至不穿衣也能正常进入游戏。
如何挑战这种怪物级的产品?许多竞争者尝试复制游戏机制,创新玩法,然而这些都未能奏效。有些厂商甚至使用非常规手段。他们在舆论上攻击王者荣耀,指责其毒害青少年,但很明显,这是无稽之谈。