2025年的仙侠游戏一派火热,各大游戏厂商或早或晚都推出了自己的力作 。其中,《诛仙世界》《一念逍遥》《问剑长生》《踏风行》四款游戏尤为引人注目,但哪款游戏更让你中意呢?
画面与氛围搭建
每个人对游戏画风的接受程度不同,如果喜欢传统的mmo大世界可以去《诛仙世界》,但整体风格会更偏向暗黑仙侠风,氛围感比较厚重;《一念逍遥》是水墨风会更适合追求写意国风的玩家,参考封神榜以及山海经等古代神话,水墨丹青的仙侠世界玩起来东方玄幻感满满。而对御剑修仙有执念的玩家可以考虑《问剑长生》和《踏风行》,但要注意《问剑长生》的飞行效果虽然华丽,但是晕3d的玩家会比较容易迷路!《踏风行》则会更注重氛围营造,不同地图的风景不同,无论是晨光初照的潺潺溪水,还是云海飞行时的云雾缭绕,都能让玩家感受到超脱尘世的宁静美好,无疑为追求轻松休闲的玩家提供了一个视觉上的避风港。
任务系统全聚焦
任务系统很大程度影响着游戏的肝度,市面上修仙游戏在任务系统的设置上有着不同的肝度表现。《诛仙世界》的任务系统相对复杂,副本难度也高,40多个日常任务全部推完属实爆肝,适合喜欢挑战极限的玩家尝试。《问剑长生》以宗门任务为核心,挖矿、修葺、兽潮战斗以及日常宗门任务等全都有,推日常并不轻松,趣味性上也略逊一筹。
而《踏风行》的任务系统把轻松修仙放在了第一的位置上,日常类目稍多但几乎都有跳过和加速功能,不会给玩家带来过多的压力,比如,日常打卡和挂机都能助力轻松升仙,既保留了修仙的乐趣又屏蔽了繁琐的任务。《一念逍遥》也能实现挂机,离线也会产出对应收益,不过需要注意日常的服药频次和吐纳频次等等,一般完成日常至少需要30分钟以上。
多元玩法增强游戏趣味性
玩法的好坏更是决定一款游戏是否吸引人的关键。《诛仙世界》战斗系统的复杂性和重度性高,高难度副本战斗需要团队成员紧密配合,并且对个战的技能连招和操作度要求也高;《一念逍遥》又不一样,它比较考验法宝搭配策略,战斗也注重即时和策略搭配;《问剑长生》在战斗上的表现不错,以御剑斗法为核心,结合了法器和丹药,独创的“3D 御剑空战”玩法可以实现多人同屏空战。而《踏风行》是可以让玩家体验到更多的玩法,比如界域争霸考验策略,调兵遣将带领仙盟争夺资源,成就服务器霸主。灵脉争夺展现超凡实力,一人一剑千军万马灰飞烟灭。当然,前三款游戏在玩法上虽然各有千秋,但在休闲度和趣味性上,还是多少存在一些问题。
四款游戏在画面、修仙氛围、任务系统、玩法等多个方面各有千秋,都表现出了不错的游戏水准。但《踏风行》会更适合即想休闲又对画面、任务和玩法有要求的玩家。如果要入坑《踏风行》,可以早预约,毕竟百万预约奖励这些都是实实在在的!