V社承认英雄射击游戏《Deadlock》项目的存在,已加入Steam

游戏火线 2024-08-28 02:19:24

Valve公司(简称V社)终于公开承认了他们一直在秘密开发的英雄射击游戏《Deadlock》的存在,并且这款游戏已经加入了Steam平台。

《Deadlock》是一款6V6的射击游戏,玩法上类似于《守望先锋》,玩家需要击退对手并推进己方NPC兵线以占领地图。此外,游戏中还融入了MOBA元素,玩家需要指挥NPC小兵通过四条不同线路,摧毁对手防御设施,这一点与《Dota2》等游戏相仿。

尽管《Deadlock》目前仍处于开发早期阶段,但已经吸引了大量玩家的关注。

新的英雄射击?

据称,《Deadlock》曾是《半条命》系列的衍生作品,并在开发过程中多次更改代号,包括《Shadowline》、《Neon Prime》、《Citadel》和《The Seven Hour War》等 。

目前,《Deadlock》的Steam商店页面已经公开,但具体的发行日期尚未公布。游戏已经允许直播,许多直播者也已经在直播这款游戏,而且官方Discord聊天频道里的管理员Yoshi确认,对公开讨论游戏的禁止规定已经被解除 。

目前该游戏只能通过邀请进入,但从SteamDB的数据来看, 它当前的玩家数量已经颇具规模。

电竞项目的好苗子

从目前的资料来看,《Deadlock》拥有强度较高的对抗性和十足的策略性,并且在当前阶段就已经吸引了大量的玩家关注和参与。

《Deadlock》提供了多个具有独特技能和作战风格的英雄,这种英雄多样性增加了游戏的策略深度,为电竞比赛提供了丰富的战术组合和观赏性。由于游戏中加入了类似《DOTA 2》的MOBA元素,例如清小兵、反补与推线等,这使得游戏不仅仅是简单的射击对抗,还包含了策略和资源管理的层面。

更重要的是,《Deadlock》由Valve公司开发,意味着游戏有着强大的后盾和品质保证,Valve在电竞领域有着丰富的经验和资源,能够为《Deadlock》的电竞化提供支持。

但也有玩家对此表示了担忧。有玩家表示,《Deadlock》融合了射击,MOBA等要素,对于普通玩家而言它太难了,游戏机制非常复杂,这恐怕会让它成为又一款小众的“高端游戏”,而非电竞游戏。

“V社从DOTA2、CS2再到TF2这些多人游戏。这些年来的设计思路,大体就是:统一资源、限制资源、增加资源使用面。业内的FS社在设计魂游戏时,也采取类似的方法,魂既要拿来加点,也要拿来升级武器。这种做法的结果就是简化游戏理解成本,门槛降低,获取渠道少,但需要用的地方多,增加玩家的决策控制权,剩下的就是优化每种操作的收益值在合理范围了。综上所述,我认为这个游戏还是会很复杂,受众可能不会很多,所以默认是暴死起步,如果它有一定玩家,我会很意外。”一位深度体验过《Deadlock》的玩家表示。

还未出发,外挂已至

就和所有的,颇具规模的竞技向PVP游戏类似,《Deadlock》已经遭遇了大量的外挂入侵。由于与V社的《Dota2》和《CS2》一样采用了VAC技术,这让玩家对外挂入侵的现状产生了担忧——这可能意味着,在《CS2》中有效的外挂,在这里依然有效。

在官方公告中,其宣称已经在制作更有效的反作弊系统,目前还是希望用户多多举报,他们会积极处理。

据外媒Dexerto报道,《Deadlock》的Reddit讨论区已有多名封测玩家报告了作弊行为,包括角色重复使用技能和无限悬空等。

外挂对于竞技游戏而言是破坏性的,如果V社没能妥善解决这一问题,《Deadlock》电竞化的宏愿更是难以实现。

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