主流玩家性价比之选?AMD锐龙59600Xvs.Intel酷睿i5-14600K

零镜网 2024-12-01 11:30:16

原本8月初AMD 9000系列刚发布那会儿,9600X在游戏性能上就领先14600K一些,但是差距不大。可是没想到8月底微软放出一个“KB5041587”补丁,针对AMD Zen架构分支预测进行了优化。紧接着9月中,AMD又解锁了9600X的“105W”模式,让性能进一步提升。那到现在,两颗处理器的性能表现又是怎样的呢?老规矩,我们一测便知。

一、两颗U的规格比较

锐龙5 9600X为AMD最新的Zen5架构,6核12线程,采用台积电4nm工艺,最高加速频率为5.4GHz。L2缓存容量为6MB,L3缓存容量为32MB。设计功耗为65W,相当的省电。

酷睿i5-14600K为Intel Raptor Lake Refresh架构,6大核+8小核,共20线程,采用Intel 7(10nm)工艺,最高加速频率5.3GHz。L2缓存容量为12+8MB(大核2MB/核心,小核共享2个4MB),L3缓存为24MB。设计功耗为125W。

从规格参数来看,14600K胜在核心数量多,多线程应用应该比9600X更强。而9600X的优势是频率更高,L3缓存更大,并且是全大核结构。另外,AMD Zen5架构的优势是IPC性能很强(处理器性能=IPC*频率),加上制程工艺上的优势,9600X的功耗控制也会更好一些。

二、性能测试PK

我们的测试平台如下:

先来看看Cinebench R23基准测试的成绩。

单核性能,9600X得分2118分,14600K得分2036分,9600X小幅领先4%。

多核性能,9600X得分15713分,14600K得分22615分,14600K大幅领先44%。

不过理论测试并不代表一切,最终还是要看实际的游戏表现。

游戏测试方面,我们选取了《反恐精英2》、《绝地求生》、《永劫无间》和《无畏契约》4款热门的网络对战游戏,以及《黑神话悟空》、《F1 22》和《古墓丽影 暗影》3款3A游戏,基本代表了当下较为主流的游戏应用。

网游测试成绩如下:《CS2》游戏测试

《绝地求生》游戏测试

《永劫无间》游戏测试

《无畏契约》游戏测试

可以看到9600X在网游方面有明显的优势。4款游戏中,除了《永劫无间》稍微落后4%外,其余3款均有10%以上的领先。同时,1%低帧的部分,9600X表现也比14600K更好,这意味着游戏中出现掉帧的情况更少。

紧接着我们来看3款3A游戏的测试结果:

《黑神话悟空》游戏测试

《F1 22》游戏测试

《古墓丽影暗影》游戏测试

结果互有胜负,9600X在《F1 22》测试中大幅领先24%,14600K则在《古墓丽影》测试中领先8%。而《黑神话悟空》则众生平等,帧率相差不大。从以上测试可以看出,9600X在网游上的优势比较明显,而在3A游戏上则会根据不同游戏和14600K互有胜负。为什么会出现这样的结果呢?

通过观察测试过程我们发现,网游基本只会用到6核以下的CPU线程,刚好在9600X线程覆盖范围内,而3A游戏用到的CPU线程数量更多,在这个部分14600K核心多的优势就体现出来了。另外,我们观测到9600X在测试过程中,功耗始终锁定在88W以下,说明性能已被“功耗墙”限制住了。

这一点挺让人费解的,AMD在刚发布9000系处理器时,将9600X的TDP功耗限制在65W。要知道对于一颗桌面级处理器来说,65W有点过于低了,除非是用于iTX或者一些特殊用途的主机。

可能AMD也意识到这个“问题”,很快就给所有主板厂商放出了“105W”的BIOS版本(只针对9700X和9600X有效),只是仍旧需要用户手动去打开(105W性能模式),默认情况下是关闭的(仍是65W)。所以,我们非常有必要测试一下9600X在105W模式下的性能表现。

三、105W模式+PBO超频体验

开启9600X 105W模式的方法非常简单,开机按DEL键进入主板BIOS,进入CPU高级设置,将105W模式设置为ON即可。

同时,我们也顺带尝试了一下CPU超频,方法依然是采用AMD官方推荐的PBO模式。观察发现PBO模式下,其实CPU的频率最多也就能增加200MHz(最高5.64GHz),依然是非常保守的,或许说为了稳定吧!

和预想的一样,9600X在开启105W模式后,无论是3A游戏还是网络对战游戏,帧率都明显提升了一个档次,提升幅度在4-7%(相对65W TDP而言)。而进一步开启PBO超频模式后,9600X的性能还能继续往上提升5-8%。

与14600K相比,之前落后的项目《古墓丽影》和《永劫无间》,9600X出现了反超,原本就领先的项目,比如《F1 22》领先幅度拉大到35%。而《CS2》、《绝地求生》和《无畏契约》的领先幅度就更大了,超过了100帧。

Cinebench R323测试显示,此时9600X的多核性能得分17519分,相比之前提升了近12%。

我个人认为,这12%的性能提升对于9600X处理器来说完全就是白捡的性能,或者说它本来就该如此。

9600X在开启105W+PBO模式后的游戏功耗,依旧控制在100W左右,温度57度左右。

14600K实际游戏功耗在130W左右,温度在55度左右。相比起来,9600X即便在开启105W+PBO模式后,能耗比表现依旧好于14600K。

四、测试总结

经过我们一轮测试下来发现,AMD的Zen5架构确实相当优秀,处理器IPC性能很强,结合大容量L3缓存,9600X仅凭6个大核心就能在游戏方面和6大核+8小核的14600K打得有来有回。加上还有105W模式和PBO的加持,让性能可以更上一成楼。

如果你装机主要就是为了打游戏,那么选择9600X肯定不会错。性价比高,主板便宜,AM5接口还可以支持到2027年的Zen6架构处理器。并且处理器功耗低,几十块钱的风冷散热器就能压制,又能节省散热器的费用。

而14600K的优势主要就是核心数量多,能够兼顾生产力应用。不过游戏用不到小核心,大小核的架构反而效率不如全大核效率高。另外Intel最新的酷睿Ultra处理器已经转换到LGA 1851接口,14代酷睿现在是末班车的状态,想要升级的话就不用考虑了。

最后给出两套我认为还不错的6000元价位主机配置,喜欢的朋友可以点赞收藏。

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