周一更新新版本,开新剧情以及貂蝉限时主题活动。极无双2把无双割草游戏做成了MMO,两边都沾一些,其实不管是遍地充值项,还是光污染的特效都让这款游戏完全说不上好,打击感也很一般,不过由于不少同类型的游戏衬托,反而显得能玩了,养成内容十分繁杂,武器坐骑宝石镶嵌什么乱七八糟的一大堆,遍地都是托,要么氪到爆,要么白嫖豹子头,放手机里打发时间玩玩其实还可以,不要有太高期待就好。
百分之一周二更新,联动映月城与电子姬,上线新角色新皮肤和新玩法。这游戏最大噱头在于实体卡,但是经过调整正式上线后实体卡没有白嫖的途径了,本身的玩法和实体卡又是弱关联,主要玩法又变成了三消,整体上来给人感觉就是,乱七八糟,根本没想好自己到底要主走什么样的玩法,就算是三消本身也没有爽点,反而要在策略上多费费脑,但偏偏又加了自动推图……不知所谓,而且对于玩家提出的问题,官方在tap上的回应全是避重就轻,委婉硬怼,不管你们说什么总能从别的地方找补一下,很难看好这游戏后续的持续发展,算是比较失望的一款游戏吧。
异星指令周三首发,官方自称是款rts和肉鸽结合的战略游戏,看风格确实挺吸引人,也放出了一些实机演示的内容,看画的饼是挺香的,但评论区都对其抄袭的问题争执不下,至于整体到底是借鉴还是抄袭就只能等上线后在盖棺定论了,就单看介绍来讲是款值得期待一下的游戏,感兴趣可以预约一下。
失物终点站周四首发,文字解密推理的治愈游戏,点子很不错,玩家将成为列车员,将忘记自己身份的遗失物们送回失主身边,很有意思的设定,这种游戏玩得人其实没那么多,但很多都是小精品,也是一款值得期待的新游戏,不过没什么耐心或者只喜欢爽快刷刷刷的就不要下载了,肯定不对你胃口。
深空之眼周四上线新版本“荒怒之决”,新剧情新修正者登场。Arpg二次元养成游戏,一上线就被拿来和战双崩三比,很显然是比不过的,但是比上不足比下有余属于是,站在巨人肩膀上,做出了一款在巨人胸口的作品,玩腻了另几款可以用深空之眼换换口味,但长久玩下去缺乏一个抓人的核心点,只能说游戏本身质量是有的,但是在几个前辈面前少了个拿得出手的,给人留下深刻印象的点。
保卫萝卜4周六更新新主线,加入新敌人。这游戏不用多介绍了,保卫萝卜系列算是童年回忆了,新作相比以前的经典加入了太多繁杂的系统,已经不是存粹的快乐塔防了,比较尴尬的是,游戏想要长久运营走下去就必然要创新,但创新又没那么容易,想不出来好点子只能让玩法更杂糅来“撑场面”,这是个小小的恶性循环,对比一代时可可爱爱又不失好玩单纯的快乐,只能说4代多少让人有些失望吧。