#地下城与勇士#
国服最弱的太初积分诞生了,胶囊小号、0特色氪金、但是运气太强了,达到了太初积分。但是一打开模拟器,瞬间就凉了:2.3亿伤害。
(1)太初积分、6.7万名望值。
(2)站街275属强一眼就知道打造拉稀。
(3)模拟器2.3亿伤害,还不如一个特色齐全的传说积分角色。
(4)策划说不强制要求史诗套,这太初积分都打不过降临模式吧。更别说人造神困难了。
不过如果论基础门槛,这个号确实全能打。就看玩家和策划怎么定义吧。其实0打造也能打,就打基础的副本,所以如何定义能打副本,才是最大的分歧!
首先太初积分既是荣耀也是耻辱。
(1)太初积分,绝对是现在的佼佼者。从某种程度上说明该角色在运气方面极佳。
(2)但是仅仅打出2亿多的伤害,和实心C6.2万名望值的差不多,这就有点耻辱了。
其次如何定义能刷副本是关键。
策划说上边年没有强制要求史诗套的副本,但是人造神困难,推荐6.9万名望值,国服实际门槛7.1万,加2000是惯例,那么这个没有特色氪金、没有史诗积分,100%达不到名望值组队门槛,当然进副本的门槛是4.9万,但是能进不等于能刷啊?
最后这个版本运气成本很大。
一个版本同样全勤,有的玩家太初毕业,有的玩家传说积分。这已经成了玩家之间的矛盾了。影响游戏的公平性和平衡性。策划之前就承诺所有玩法保底,但是115的装备就没有,应该降低运气对游戏结果的过度影响,让玩家的努力和付出能够得到更合理的回报。
总结:如何减少运气成本的影响、如何定义真正的能刷所有副本,是策划最需要改版的问题,这样才能让玩家在游戏中能够获得更加公平、合理的游戏体验,当然保证装备稀有度和毕业进度,也是有一定的需求的。
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策划应该出个能看模拟伤害的,就跟以前一点开右面直接出来
不懂就问,7.4名望,显示伤害5.6
6.86才模拟3.7亿