流浪者的池子流水好到爆炸,毕竟就算不论强度光是这个飘来飘去一脚踩的样子,都不知道戳中多少人的小癖好了,小破站上还有大佬做了全角色版本的“把头低下”也是让奇怪的旅行者们一次性爽个够……不过这次抽到珐露珊的旅行者好像确实不多,作为第一个风系专辅,对风元素输出角色还是有很大提升的。
角色简介珐露珊,四星风元素弓箭角色,定位是风系专辅,突破属性加攻击力。在战斗的过程中,主要依靠元素爆发来为风系主c提供元素增伤,并且减低敌人的抗性,就目前来讲泛用性是很一般的,毕竟正经的五星风c算上新出的流浪者也就还有一个魈,所以,如果你并非风c的队伍,珐露珊就没什么培养的必要,但如果是风c还是有不小提升的。
技能珐露珊的普通攻击没什么特别的,没有必要升;元素战技“非想风天”放置一个多面体,对附近敌人造成风元素伤害,并且让下一发满蓄力的瞄准射击,击中角色或物体后带有一个延迟后产生风元素伤害的风涡,会牵引命中的敌人。
元素爆发“抟风密道”则是最为核心的技能,推荐优先把大拉起,开大后珐露珊会部署一个“多面体plus”释放“烈风波”并且造成一次风元素范围伤害,技能持续期间这个多面体会以三角形的路线移动,每到一次顶点就释放一次“烈风波”(后续烈风波是没有伤害的,只有释放大招的第一段有),这个范围伤害会降低被命中敌人的风抗,同时还会为队伍中所有角色提供风元素伤害加成。
固有天赋解锁“迅捷流风”后,珐露珊在开元素战技后还未释放下一次强化后的蓄力攻击时,瞄准射击需要的时间减少60%,并且可以对风涡命中的敌人施加和大招同款的降低敌人风抗的效果;另一个“七窟遗智”就显得可有可无了,属于典型的萌新一眼看上去很猛,实际意义不是很大的那种,技能描述也比较直白就不多说了。
命座珐露珊的命座提升其实是比较大的,二四六都算是重要命座,二命延长大招持续时间,四命则是大大缓解了要命的充能问题,六命更不用说了,伤害充能全都要,甚至还简化了操作流程……不过可惜的是总感觉这次的珐露珊格外难抽,别说两命了,我到现在也就搞到一只。
武器圣遗物武器选择上,一个依靠80能量大招的辅助,这就很明显了,不带充能还想带啥?五星终末,四星经典的西风猎弓,落霞这些,祭礼不是不能带,关键是这家伙放元素战技她也不产元素球,需要后续的风涡打中人才有,就显得优先级不高了。
圣遗物方面不管是绝缘套还是宗室套或者是混搭的什么都可以,要注意的有两点,第一就是老生常谈的,宗室套的效果不能叠加!队伍里有一人带就够了,带多了几套也没用,其次就是还有人选择带千岩套,千岩套是只推荐6命珐露珊带,六命效果造成的风压坍陷视作元素战技伤害且必定命中,加上触发的CD也是3秒,所以6命可以保证千岩套效果的稳定覆盖。
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