2020年9月,总部位于比利时的Alterface公司傲然推出其最新骑乘产品“战队联盟”——这是一项新颖的联赛互动对垒游戏,在超动感的多轴旋转功能中,多团队同时竞赛互相比试,直至最终诞生得胜的团队。
玩家可以尽情享受互动射击的刺激、竞赛的兴奋以及旋转舞台的乐趣。整个项目的铺设采用闪耀的舞台配以大屏幕扩播,轮候和预演区就设在观赛赛道之中。特殊音响效果随着比试者的弹跳、倾斜和旋转迸发出来,使整个环境充满活力及节拍强劲的氛围。
01互动的革命
战队联盟,堪称“互动的革命”,让所有游客都能参与团队互动联赛。比赛在一个大房间里进行,所有团队将在3至5个不同的场景中进行对决。各得 胜团队将会互换轮流比试,直至诞生出最终的得胜团队。团队的改组将在轮换阶段完成,车辆会从一个射击情景移到另一个射击情景。一场比赛大概需要2至3分钟,赛事之间的运转需要1.5至2.5分钟。
一辆小车代表一个团队,各车游客进行比试,而得分将会显示在两队之间的计分牌上。快速的移动和阶段交替的射击更可以带出紧张激烈感!而在舞台旋转期间,游客还可享受到其中的动感,并比较一下各团队得分。
02灵活的规格
最大规格为可同时容纳72名队友,分成12支队伍;在每辆6人的小车内,其每小时的人流吞吐能力可达到令人惊讶的1000人次。标准规格则可容纳6支团队,每辆小车可容纳6人,共有36名队友,每小时吞吐量亦可达到500人次。此外,操作员更可以改变射击阶段的次数以调整吞吐量,从而在忙碌的时段允许容纳更多的访客,或者在宁静的时段为玩家提供更多比试机会。
03无与伦比的技术和感官体验
Alterface产品管理负责人Etienne Sainton 解释说:“根据我们在互动游戏中的经验以及市场的反馈,我们决定开发这种新的团队联赛式游戏。这是一种完全创新的方案,在沉浸竞赛式的环境中将游戏、射击与动感相结合,舞台在屏幕与屏幕之间切换的同时组织联队互相比试。”
Alterface使用了该公司屡获殊荣的互动技术和射击科技以及Salto! 演示控制软件,提供给乐园或景点各个方面所需要的“一站式”骑乘解决方案。合作专家们结集了他们在照明、音响、装饰和车辆方面的专业技术。媒体内容更是千变万化,既可以用现有 内容,也可以开发定制专属的动漫角色。
Alterface首席执行官Stéphane Battaille 总结道:“我们对这个新的骑乘设备感到非常兴奋!它真正将不同层次的感官和娱乐体验提升到一个全新的形式上;组团竞赛确保了客人的回流率,人流吞吐量更是令人印象深刻。另有高科技游戏及动感刺激的旋转体验加码,它将为乐园和休闲场所带来重大的竞争优势!”