悠米又迎来改动:W技能更容易打断,网友:别改了,还是删了吧

河道视野 2019-06-04 16:27:57

在上月中旬,英雄联盟迎来了新版本更新,在这次更新以后,新英雄悠米也是正式登上了国服的舞台,不过尴尬的是,悠米登台半个月以来,因为其垫底的胜率,就迎来了好几次修改,虽然胜率依然垫底,但是这个英雄的出场率却一直名列前茅,实乃召唤师峡谷除快乐风男后又一奇葩。

据广大玩家反馈,悠米这个英雄最大的欢乐来自于其W技能,这个技能仿佛DC中沙赞附体一般,被附身的英雄可以瞬间增长自身属性值,而悠米的操作者只要W释放后,就可以悠闲的站在局外人角度观看整场比赛了,但也正是因为其附身之后团队处于4V5的状态,有悠米的一方团战总是输多赢少,这个英雄对游戏胜利的价值也完全没有在游戏当中体现出来。

而因为悠米超高的人气,设计师最近又开始在悠米身上动刀子,这次动刀的地方是悠米的核心欢乐技能你和我!具体来说,就是现在“悠米出动”的主动位移效果会被一切控制技能打断(类比亚索的E),并且“悠米出动”提供的自适应加成由5/9/13/17/21%调整为5/9/13/17/21+4/7/10/13/16%。

这样的改动虽然算不上大改,但还是被广大对悠米深恶痛绝的玩家们加入了吐槽素材,而现在悠米因为才上线,大家都对佛性附身充满了兴趣,但悠米上场率最高的地方是匹配,并不是排位(看得出大家对于欢乐是钟爱的,对于自己的胜率更是珍惜的),而当热情过去,悠米这种鸡肋的英雄想要获得一席之地,普遍认为还是要删除W技能才行,你怎么看呢?

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河道视野

简介:插眼全球要冲,解码时局迷雾