不知大家有没有像我一样,玩惯了国外知名的单机游戏,会特别渴望能够玩上那么一款充满本土风俗文化的游戏。特别是通关带有哥特式领主挑战的《以撒的结合》、恐怖荒诞克苏鲁风格的《以撒的结合》以及架构于希腊神话中弑父寻母的《哈迪斯》等知名肉鸽游戏后,更是令我特别扼腕。
而这个缺憾最近终于让我填补上了。4月12日,我玩了一款以中国神话题材为背景的超爽Rogue类割草游戏《宝莲灯:太子沉香》。花了数小时通关后,我仿佛享受了一场中式文化满满的饕餮盛宴。那么其实机上手素质究竟如何?本文将进行分享。
初入游戏可以看到,相比于一般常见的手绘2D、机甲酷炫风、水墨画风类型的肉鸽游戏,在极富磁性的配音以及俯视角下的《宝莲灯:太子沉香》辅以Low Poly风格的画面表现无疑十分别出心裁、抓人眼球。尽管笔者对这种设计风格不甚了解,但依然感觉略显扁平的线条框架内,Q版画风与中国传统艺术审美有了一种别样的巧妙融合。
《宝莲灯:太子沉香》特别戳我的一点是游戏将中式神话的世界观和肉鸽玩法的完美融合。游戏讲述了我们耳熟能详的沉香克服千难万险和母亲相聚的故事,随着游戏剧情走向,玩家还能遇到二郎神、孙悟空、吕洞宾、哪吒等我们耳熟能详的神话人物。不仅如此,我们还会遇到兕虎精、相繇等上古神兽作为Boss对手,也能在诗情画意、云雾缭绕的华山以及飞雪遮天、高耸入云的昆仑山等仙山秘境中冒险……可以说,细微之处尽可寻觅中式民俗文化的踪迹,也足见制作组的Unstable Games匠心制作。
既然《宝莲灯:太子沉香》是一款Roguelite游戏,那自然要将重头戏放在本作的战斗体验上讲,其实用两个词便可以归纳总结:流畅度和打击感。相比于此前的Demo试玩版,此次正式版推出了玄剑冰华、玄极飞星、幻影烈斩、平天撼地、风吼乾坤、天罡破军、圣莲妙法等7个功法——当然前期仅解锁前两个功法,毕竟肉鸽游戏核心就是体验由弱到强、以少胜多的快感,因此不停闯关获取变强自然是必不可少的。
这不同的功法你也可以简单理解为武器的不同门派(玩法)。相对于传统我们理解的近战、远战之外,游戏中玩家的攻击方式还多了“甩溜溜球”“开车漂移”等酷炫的攻击方式,可以说玩法上相当有奇思妙想。
除此之外,《宝莲灯:太子沉香》的法宝机制的Bulid构筑同样玩法多样。玩家可以在红葫芦、神木剑、太极符印、佛光幻塔等珠子中镶嵌可以附加其他技能特性或者增加移速、伤害和免伤等属性的元素,结合游戏中女娲赐福的玩法系统,在模块方面策略性满满的同时,游戏力求让每个流派都更具多样变化,也让玩家可以收获到真正得DIY快乐。在肉鸽闯关的过程中,玩家在战局内还会获得命盘词条强化法宝,如能强化到一定程度还能将法宝变成本命形态,从而在战斗中获得巨大的增益。
目前,《宝莲灯:太子沉香》为玩家准备了正常、困难和超难等三种难度,玩家可以依据自己的需求挑选上手难度。从笔者数小时的游玩体验来看,要打通全部剧情需要三周目才能解锁。而即便是通关三周目后玩家依然可以从中获得挑战点数,获得的挑战点数可以解锁多种词条的挑战。每一周目的闯关中玩家都可以从几堆卡片中选择可供Bulid的房间,与此同时,制作组还为玩家提供了有更多资源的幸运房和更有挑战性怪物的挑战事件供玩家挑选。可以说,玩法五花八门且兼具了复玩性。
不过由于前中期的怪物伤害不可谓不“艺高人胆大”,且由于缺乏必要的回血和免伤属性获取,所以笔者会选择雷、火、风属性等的以暴制暴打法,在前中期不断堆叠暴击伤害,随着不断地Bulid构筑,我们在中后期就可以打出溢出屏幕的数字伤害。
值得一提的是,相比于键鼠的操作,使用手柄摇动摇杆无疑体验更加。这种在敌人中穿梭和使用技能竟然无比丝滑、顺畅,给我一种“敌军丛中过,首级任我取”的爽快感。而即便对肉鸽玩法不那么熟悉的新手玩家而言,沉香房间内的宝莲灯系统就会是新玩家的“福音”,通过收集神识资源即可在局外获得永久性的属性成长,玩家就可以在战斗中快速成长和得以上手。
当然,笔者在《宝莲灯:太子沉香》现阶段的游玩中依然遇到了不小瑕疵。像是卡墙穿模、商店内赐福页面的缺失、高分辨率下文字失真、手柄UI提示小等小bug一定程度上对笔者的游玩体验造成了不少影响。另外笔者非常关注的原创角色“师姐”(二郎神养女)在剧情上的清汤寡水,无疑也是一大遗憾。
尽管如此,由中国传统神话题材改编而来的《宝莲灯:太子沉香》,凭借自由度极高的法宝玩法以及可自由改变流派技能玩法Build构筑,都让笔者对这款中式割草肉鸽爱不释手。如果你也对有着中国传统神话元素的动作肉鸽游戏跃跃欲试,想在神鬼横行的世界中亲自上手体验一番厮杀的爽快,那么这款国区售价为48元(首发限时九折43.2元优惠)的《宝莲灯:太子沉香》一定会是你的不容错过之选。