NEWZOO:全球游戏市场迎来新里程碑,PC平台表现强劲

游戏火线 2024-08-27 02:03:31

随着全球游戏市场的持续增长,2024年的行业分析揭示了一系列令人瞩目的数据和趋势。Newzoo的最新研究报告显示,全球玩家数量预计将达到34亿,其中PC平台以9.8亿玩家的规模,成为游戏市场的重要支柱。

全球游戏市场收入增长

2024年全球游戏市场的收入预计将达到1,887亿美元,较去年增长2.1%。其中,移动游戏以927亿美元的收入占据市场的最大份额,约战49%,而PC游戏市场的收入为432亿美元,占23%,游戏机市场则以519亿美元的收入占比28%。

2024年增长最大的是PC。PC游戏市场比去年增长了4.0%,成为推动游戏产业增长的关键。

与去年相比,全球所有地区的游戏玩家数量增加了约4.5%,其中亚太地区的玩家数量占总数的53%,是最多的。中亚和欧洲、拉丁美洲、北美分别以16%、13%、11%、7%紧随其后。增长最大的是比去年增长了8.2%的中亚和非洲市场,新兴市场的出现使全球玩家数量爆炸性增长。预计未来几年,这些新兴市场的增长势头将最为显著。

跨平台发布的优势

跨平台发布已成为游戏行业的新常态。Newzoo的数据显示,超过半数的TOP 200游戏同时支持PC、Xbox和PlayStation三个平台。这不仅为玩家提供了更多的选择,也为游戏开发者带来了更广阔的市场。

根据Newzoo 2024年的调查结果,超过一半的PC玩家不玩控制台游戏。在询问使用哪个平台玩游戏的调查中,有26%的玩家回答只使用PC或PC或移动设备。PC玩家目前从跨平台发布策略的扩展中获得了最大的好处,由于超过一半的PC玩家不使用控制台,随着拥有控制台的理由减少,市场占有可能会逐渐降低。

PlayStation的IP在PC平台上也取得了显著的成功。例如,《漫威蜘蛛侠 重制版》和《最后生还者 第一部》等游戏在PC上的发布,吸引了大量新玩家,新增月活跃用户数达到了1,350万。

Steam折扣策略的影响

Steam平台的折扣策略对游戏销量产生了显著的正面影响。数据显示,自2018年以来,平均收入和平均折扣率均呈上升趋势。在发布时提供10%的折扣,以及在促销期间提供50~60%的折扣,被证明是最有效的策略。

NewZOO首席顾问Devan介绍了哪种促销类型最有效。在介绍了发布时点、工作日、周末、一周内的销售趋势和收入之后,他解释说,基于主题的促销比季节性折扣更有效,最有效的是发布促销,高折扣率的促销在工作日和周末更有效。即使应用相同的折扣促销,找到适合每个时点的方法可以获得最大的效果。

Devan总结说,Steam销售在过去几年中已经显示出对游戏收入增加和销量改善的良好成果,为了在发布时点促进可见性和单位销售,轻微的折扣绝对是必要的。最后,他强调需要继续探索更有效的方法,例如在工作日或周末应用大的折扣率,在其他类型的促销中应用稍低的折扣率等,并结束了自己的演讲。

随着全球游戏市场的不断发展,PC平台的强劲表现和跨平台发布的普及,为游戏开发者和发行商提供了新的机遇。同时,Steam等平台的折扣策略也为游戏销售的成功提供了有力支持。展望未来,游戏行业需要继续探索更有效的市场策略,以适应不断变化的市场需求和玩家行为。

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