据中国游戏产业研究专家委员会&伽马数据(CNG)统计,2024年全球游戏市场规模为12163.35亿元,同比增长3.31%,游戏产业仍保持持续增长的态势,增速有所放缓。
与此同时,为了拓展游戏群体,寻找新的增长点,腾讯、网易、米哈游等游戏大厂把目光转向了云游戏,积极布局云游戏领域。“无需下载,即点即玩”的云游戏,或将成为游戏行业的下一个爆发点。
所谓云游戏,就是将游戏的计算任务和运行环境迁移至云端处理,云端后台接收到用户操作指令后,实时将游戏画面推流到用户终端设备,用户设备只需要保持基本网络通畅和视频解压能力即可流畅体验游戏,从而为用户提供独特的游戏体验。
尽管众多游戏大厂持续加码,但是目前云游戏的发展仍面临着“硬核挑战”:
1、网络时延与稳定性问题:
由于云游戏是一种基于云技术和网络通信的游戏方式,因此在运行过程中,算力抑或是网络的波动都会直接导致游戏画面延迟甚至断连,影响用户的游戏体验,特别是对于要求毫秒级操作响应的竞技类手游群体而言,其对游戏延迟问题更加敏感。
2、硬件成本与资源分配的矛盾:
云游戏的稳定运行离不开高性能服务器硬件的支撑,为了保障流畅的游戏体验,需要预留充足的算力,但这会直接推高硬件采购及运营成本。尤其在用户量波动时,平衡实时需求与硬件利用率成为难题:既要避免高峰期的资源挤占,又要减少低峰期的资源浪费。
3、跨平台兼容性不足:
原生手游大多基于ARM架构开发(如Android/iOS),传统x86服务器无法直接支持,需要通过指令转译或模拟器的模式另外适配,增加了开发门槛。
面对这些“硬核挑战”,瑞驰基于自研的云手机服务器,提供了一体化的解决方案,为云游戏行业的发展提供了强有力技术支持:
1、以国产化SoC为核心,搭载原生安卓环境
瑞驰云手机服务器基于ARM嵌入式架构设计,底座直接采用国产高性能SoC板卡,可虚拟出多个原生安卓实例。基于原生安卓环境,瑞驰云手机服务器可以无缝兼容各种移动应用,诸如《原神》《王者荣耀》等热门游戏无需二次开发即可上云运行,为移动游戏上云开辟了更加便捷的路径。
2、分布式架构设计,按需灵活配置
传统服务器的处理能力往往受到硬件资源的限制,而瑞驰云手机服务器通过分布式架构能力,可以将任务分配到多个节点并行处理,并实现自动负载均衡,一旦任务过载将自动迁移到其他计算节点运行。此外,分布式架构使得服务器具备横向拓展能力,可以根据需求动态增减节点数量,以更好地适应云游戏业务需求变化。
3、结合算网资源编排调度技术,动态调度算力资源
算网编排调度技术为用户提供了业务与算力资源的智能化编排与调度服务,结合实时地理位置、算力信息、网络情况等数据,实现云端算力资源的统一组织、管理和分配。通过对多个边缘计算节点的算力资源进行灵活调度与编排,让用户可就近调用附近的算力资源,大幅减少游戏数据传输时间,降低网络波动带来的影响,以提升系统响应速度。
瑞驰云手机服务器的能力正在加速游戏行业的变革:对中小游戏厂商而言,游戏开发门槛进一步降低,无需为不同平台做单独优化,有效减少开发和维护成本,厂商也可以更专注于内容创新,加快游戏迭代部署。对个人来说,瑞驰云手机服务器赋予了用户别样的游戏体验,玩家们能在不同终端设备中享受精彩纷呈的游戏内容,实现多端互联畅玩。即使是低端设备,也能畅享《原神》等3A大作,大大提高游戏的可玩性和便利性。
在云游戏产业突破技术瓶颈的关键阶段,瑞驰云手机服务器通过底层架构创新和资源调度优化,有效破解了云游戏应用的技术难题,持续释放云游戏的商业潜能,助力游戏行业在“云端革命”中开启新的增长曲线。可以预见,在技术驱动和用户需求的双重推动下,“即点即玩”的云游戏将加速渗透到更多终端场景,开启无界畅玩的新时代。