每次一提到三国杀,总有人出来说手杀太阴间,十周年良心的多。听了这帮人的建议之后我去玩了一下,确实十周年武将没有那么的贵。但平心而论我觉得还不如手杀呢,手杀那些精品将还能拿出来,十周年那开局全都是阴间,强度不够就是炮灰。尤其是最近这个武陆逊,一轮120张牌,就离谱!
武陆逊 势力:吴 体力:3
武将技能
雄幕:每轮开始时,你可以将手牌摸至体力上限,然后将任意张牌随机置入牌堆,从牌堆或弃牌堆中获得等量的点数为8的牌,这些牌不计入手牌上限。当你每回合第一次受到伤害时,若你的手牌数小于等于体力值,此伤害-1。
彰才:当你使用或打出点数为8的牌时,可以摸X张牌(X为手牌中点数与此牌相同的牌数且至少为1)。
儒贤:限定技,出牌阶段,你可以将“彰才”中“点数为8的牌”改为“一张牌”直到你的下回合开始。
武将简析
武陆逊可以说是数值怪强度的完美体现了,一个回合过牌120+你敢想?咱就是说这玩意多少是有一丢丢的抽象了,且越到后期武陆逊的强度越高,前期都已经是逆天级别了,也就是说面对这玩意你有且只有一个回合,没秒掉直接等死就行。
技能解析
先来说说雄幕这个技能,这个技能就是一个单纯的过牌技能,并且它的发动时机是在你的回合开始时,这个优先级我只能说恐怖。效果则是把你手上的牌全换为点数为8的牌,注意这里是牌堆和弃牌堆,也就是说不管怎么浪都会有点数为8的牌存在。
并且这些牌不占用体力上限,也就是说哪怕是被乐了,武陆逊也可以在回合开始的时候置换牌并且不用弃置。至于最后那个手牌不大于体力值的时候,减少受到的伤害,这玩意除了第一轮之外啥用没有,就是一个保证第一轮不被秒的技能。
再来说说彰才这个技能,开始上强度了啊,只要你打出点数为8的牌,那就直接摸牌,并且摸牌数还是根据你手上有多少张8来算的。假设武陆逊6牌开局,那全部替换为8,第一张使用的牌必然可以摸5张,如果这五张牌当中有8则后续摸牌数只会增加不会减少。
这样一说你就懂武陆逊的离谱之处了吧?但凡有个人包养让他10牌开局,那基本上就是不用玩的状态了,只要出牌那就是大过牌,并且还能形成联动效果。注意这个技能有个描述为至少为1,这是个关键点一定要考的哦!
最后则是限定技,限定技的效果也是简单粗暴:让所有点数的牌都能享受到彰才的效果,再搭配上彰才至少为1的限制,你品、你细细的品。也就是说武陆逊在发动限定技的那一个回合,保底也是出1摸1的强度,如果手牌数较多那收益更是高的离谱。这种按照点数摸牌很容易打出联动效果,你手上牌越多你过牌量越大,过牌量越大手上的牌又越多,属实是左脚踩右脚原地升天了。
总结
武陆逊这个武将我的评价就两个字:离谱,这玩意除了第一轮直接给他秒掉之外,我真的不知道怎么去处理这个武将。也就是人才辈出的十周年才能登陆这种武将了,换其他服早就被喷的体无完肤了!
操作难度太大了,一不小心摸光牌堆平局了
我第一次遇到武陆逊,为了秀儿和苪姬的技能开了两个五谷[得瑟],戏子还给他一次两张。于是第二轮结束的时候二号位武陆逊八张牌全是8,主还杀逼闪摸7张[笑着哭]。于是他就把摸牌堆洗了一次[呲牙笑],还好是队友。
连弩在手,游戏结束
特别容易七杀的武将 没智齿就行 可以硬杀毒菜 100张手牌就算ak掉了 也能打穿卖血将 我当反内杀穿过太多局了 有刘巴神关羽实在杀不穿的 直接摸平局就行了