大家好,们这里是你们的老朋友手杀菌!就在上一次的版本更新中登陆了谋孙权这个武将,谋孙权的定位是是史诗级别,但很多玩家都说这个史诗有名无实,甚至还不如界孙权。事实真的是大家所议论的那样吗?今天我们就来说说谋孙权这个武将强度如何吧!
谋孙权 势力:吴 体力:4
武将技能
制衡:出牌阶段限一次,你可以弃置任意张牌,然后摸等量的牌,若你弃置了所有手牌,则额外摸X+1张牌(X为你拥有的“业”标记数量),然后移除一个“业”标记。
统业:锁定技,结束阶段,你选择一项,直到下回合准备阶段:1、若场上装备数变化,你获得一个“业”标记,否则失去一个“业”标记。2、若场上装备数不变,你获得一个“业”标记,否则失去一个“业”标记。你至多拥有2个“业”标记。
救援:主公技,锁定技,其他吴势力角色使用【桃】时,你摸1张牌。其他吴势力角色对你使用【桃】回复的体力+1。
武将简析
谋孙权这个武将也被戏称为“SP孙权”,武将整体机制上并没有较大的改动,保底一个界孙权的强度,而上限则是可以弃1摸3。强度还是有的,并没有其他玩家说的那么不堪。不满的地方主要还是针对这个定价方面,但我个人觉得这个定价其实没有什么问题,强度是符合价格标准的。
技能解析
制衡这个技能没什么好说的,这个机制大家都知道。谋制衡依旧是沿用了弃置所有牌才可以额外摸牌这一点,说实话要是没有这个限制那谋孙权的强度绝对是T0级别的阴间大帝。但沿用了之后就很好的限制了武将强度不会过于超标,从强度控制方面来说还是蛮不错的。
谋制衡保底也是可以多摸一张,也就是界孙权的水平,不同的点在于标记越多上限越高,最高情况下可以多摸三张。对于孙权来说这个提升很大了,标孙权和界孙权的差距也就只有一张而已。
再来说说统业这个技能,统业在测试服的时候已经被削弱过上限了,最早版本的标记上限为4个,并且发动制衡时不需要弃置标记的,因为过于BUG最后被修改了。现版本的统业降低了上限,但增加了下限,这也是设计组一贯的思路了。
正式服统业不管是军争还是斗地主当中都是很好预判的,只需要猜是否增加,一般情况下都能稳定维持在满层标记上。统业判定的是场上全部的装备数量,而不是技能发动时场上的装备,这个区别还是要注意一下的。
最后则是救援这个主公技能,这次加强幅度最大的我觉得就是救援了,只要有吴国武将吃桃你就可以过牌,这一点和谋曹操、谋刘备一样,对反贼的选将有一定的限制作用,也更容易去判断其他武将的身份,作为主公来说还是很好用的。
总结
总的来说,谋孙权强度绝对是在史诗这个水平的,只不过比起同价位的文鸯这一类武将来说略逊一筹,个人并不是很推荐去专门合成这个武将,现版本节奏太快了并不适合发挥。(军争场合界权其实没啥区别)