我不知道你们买《赛博朋克2077》了没,我是首发298入的,因为早在2018年看到赛博朋克2077的CG演示时就惊为天人,直呼波兰蠢驴牛掰!最近好像降价到98了……
光追能提高游戏性吗?英伟达发明了无数便捷的开发工具,给虚拟世界艺术家们创作提供了方便。而2018年正式发布的RTX硬件光追更是一枚图形界的“核弹”,游戏厂商可以通过硬件光追加速,解放人工效率去完善剧情和设定;玩家则可以通过RTX显卡玩到画质更棒、细节更出色的游戏!(2077除外)
在90年代,要想实现流畅的实时光追效果没有一台超算也完成不了,普通人和一般公司要想用光追渲染还得用渲染农场这类服务,而平民光追的时代正是在2018年由英伟达掀起的,也就是说老黄直接养活了一大批个人游戏创作者,比如说今天我要说的这款游戏《迷失Stray》。
这个游戏公司很有意思,主要成员居然是一大群猫,和几个铲屎官,顺便兼职开发游戏。于是他们也把对猫的热爱带到了游戏中,但是为了让虚拟世界中的猫咪和环境更加写实,他们基于虚幻4引擎打造了这款游戏,并用上了Nvidia RTX实时光线追踪、Nvidia PhysX3物理引擎和OpenXR技术。
吸猫还得靠30系显卡?比较有意思的是,这个游戏开发商并没有在游戏的图形菜单里给玩家开启/关闭光追的选项,需要玩家自己在游戏-属性-目标中添加-dx12才能开启光线追踪,这种操作很迷惑啊,你不想让玩家开启可以不做,做了又不告诉玩家如何开启,这是几个意思?
游戏中内置了光线追踪反射(最常见的镜面)、光线追踪阴影和光线追踪开启光追和关闭光追环境光遮蔽,开启光追后,水面能正确反射出现实世界中应该出现的景象,阳光下的阴影也复合物体的轮廓并出现在正确位置,而光线追踪环境光遮蔽则让水管上阴影的过渡会受到其它物体漫反射的影响呈现真实的明暗过渡,总体来说就是开启光追后游戏沉浸感更强。
这种加入了多种光线追踪特性的游戏目前仅有英伟达显卡可以流畅运行,A卡由于缺少RT专用运算核心,RT-FLOPs远超AMD显卡。目前我自己使用的显卡是华硕巨齿鲨ATS-RTX3070-O8G。
3070这款显卡用来应付目前的游戏基本是完全足够的,在1080p下基本能通吃大小游戏,不过面对优化较差的光线追踪游戏就显得比较捉急了。
显卡决定了游戏帧数上限,一个稳定的平台决定了游戏总体流畅性。和RTX3070最为搭配的自然是性价比爆炸的i5-12490F盒+华硕B660m-k,1.8K就能拿下!
这款显卡在《控制》这类明显场景更大、模型更多更精细的光追游戏下都能以70-80帧流畅游戏,但是如果你想在2K以上流畅游戏,还请开启DLSS!