DNF:不问强弱,只寻乐趣:推荐几个不容错过的好玩职业!

妙妙谈游戏 2024-06-27 13:19:15

作者:辽宁吴彦祖

前言

周年庆最终奖励为——黄金转职书,许多玩家准备转职。笔者推荐自己玩的6个手感最好的职业供你选择。

本文将以自己的实际体验为基础为大家推荐我认为特别好玩的职业,推荐注重职业体验,不注重数据。

旅人:一年未加强的机制怪

旅人的数据已经一年没加强了,那么笔者为什么还是推荐她呢?

推荐理由:虽然说旅人现在数据已经不够看了,但是旅人在实战中绝对是五芒星战士,高移动、多位移、爆发快、脱手多、有回血、有无敌、循环好、实战转化率高,就是一个机制怪。打一些过气副本可以给同名望职业打成“混子”。除了数据低基本没有缺点的完美职业,这也是不加强的原因之一,稍微数据给高点就会爆炸的职业之一。

个人体验打分(不代表实际强度):

手感体验:★★★★★

实战转化率:★★★★(小技能会空转)

操作要求:★★(自动档)

操作要求:★★★★(手动挡)

毒王-中毒流派的中流砥柱

还是那句话笔者推荐的职业只讨论“实战舒服”,说到中毒那么就不得不提到毒王,中毒可以通过贴膜和融合石实现直接结算,如果你没玩过毒王那么我强烈你推荐玩一个。

推荐理由:毒王的搭配和其他职业不一样——中毒流装备,毒王的伤害构成和其他职业不一样——毒转更高直伤更少,实战中毒王爆发完毕后可以利用蛇拳打续航。最主要的是,4个女格斗武神、柔道有抓取问题影响游戏体验,女气功略“无聊”为何不来体验一下实战非常舒服的女毒王呢?想打桩强力必须学会的原地蛇拳在实战中的占比也将降低。另外神器换装3级称号都是白菜价。

个人体验打分(不代表实际强度):

手感体验:★★★★★

实战转化率:★★★★(受蛇拳影响)

操作要求:★★★★(受蛇拳影响)

改版后逆天改命——正义审判者

主打控制链?技能无续航?NO!这都是老黄历了,团长改版后堪称变异。

推荐理由:点觉醒天赋后释放一觉后可以缩减10%的冷却时间。团长技能范围较大、爆发速度快、手感干净利索、打击感强、技能可以揉化基本不用担心揉快了丟伤害。另外神器换装3级称号都是白菜价。

个人体验打分(不代表实际强度):

手感体验:★★★★★

实战转化率:★★★★

操作要求:★★

华丽的代表——漫游

你可以质疑漫游的强度,但是不可否定漫游的华丽,曾经的下水道三帅,目前数据尚可。

推荐理由:漫游移动速度快,机动性强,技能倾泻速度快,技能华丽而且可以揉化,连招流畅。不过漫游最好作为大号培养,技能Y轴能力较弱,熟练之后基本不影响输出但是对于新手玩家和小号玩家体验不佳,入门简单精通较难。漫游是可以玩一辈子的职业永远不会玩腻,自由度非常高的职业。

个人体验打分(不代表实际强度):

手感体验:★★★★★

实战转化率:★★★★

操作要求:★★★★★

魅魔变身——除恶者

好久没玩四姨了?四姨经过尹明镇时代改版原本的职业弊端已经经过了很大的优化。

推荐理由:变身系,觉醒直接变身魅魔,点觉醒天赋后可以无脑全程变身,回血能力强,有减伤技能,机动性强、范围大,位移多。

最重要的是美。

个人体验打分(不代表实际强度):

手感体验:★★★★★

实战转化率:★★★★

操作要求:★★

赵云兄,你?

下水道三帅之一,笔者安图恩时候杀的,最近捡起来重新玩,发现赵云真的太好玩了,不过也是个入门容精通稍微难的职业。

推荐理由:无损揉化,有分身替你释放技能,技能连招华丽帅气,上天之后可以通过技能快速落地,枪尖判断也优化过,如果你之前玩过,完全可以考虑重新捡起来,不过Y轴能力较弱。赵云的·评价由于是小号只做手感推荐,真的好玩。

个人体验打分(不代表实际强度):

手感体验:★★★★★

结束语

可能笔者的观点跟一些人不同,DNF作为一个16年的老游戏,职业强度一直起起伏伏,跟风强度玩,强度一旦消退就失去了游戏的乐趣,但是玩一个自己喜欢的手感好的职业却可以一直玩下去,所以我只做手感推荐,数据只是浮云好玩才是硬道理。

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