众所周知,如今的游戏厂商为了珍惜好不容易获得的游戏版号会想尽办法给自家新游增加热度与知名度。而腾讯作为国内乃至全球范围内的知名游戏大厂旗下自然也有着许多新游推出,尤其对于近期大热、号称斥资上亿的《元梦之星》其更是想尽办法的在为这款游戏造热。
可似乎是路子没走通,常规的宣传手段让这款新游一直处于不温不火甚至是持续走低的状态。于是乎腾讯也是选择走上了“碰瓷”这条不归路,可对于《元梦之星》这款靠碰瓷来博热度的新游来讲,耗资上亿的它在这条路上也终将变成一地鸡毛。
不得不承认,在“Ctrl C+Ctrl V”这件事上腾讯还是相当专业的。例如在元梦之星游戏内的各类游戏场景、关卡、甚至是游戏角色我们都在其他热门游戏中能看到熟悉的身影。例如与穿越火线里重合度极高的生化模式、与QQ飞车里几乎一致的极限竞速模式、甚至是与蛋仔派对里几乎一致的角色外观与名称等,都是一针一线“缝”出来的“原创”产物。
当然“缝”自家旗下的其他游戏尚且玩家们还能稍微接受接受,可元梦这种“缝天、缝地、缝所有”的操作却让玩家们开始反感了起来。毕竟作为一款新游玩家们希望体验到的自然就是新的玩法以及新的游戏体验,可在这些所谓的“新地图、新角色”上,玩家们却总能感受到熟悉的配方和熟悉的味道,那这样的新游玩起来又有何乐趣呢?
并且除了在游戏场景、关卡以及角色上的缝合操作,最让玩家们无法接受的还是游戏过程中那糟糕的手感与软趴趴的角色表现。这种感觉就像是当玩家们在操作游戏角色突然就绵软无力,给玩家们的游戏反馈体验感极差;并且似乎是由于缝合了太多,导致整个游戏有一种东一块、西一块的感觉。
不仅如此,由于玩家数量较少,在游戏大厅内也是充斥着大量的AI与机器人,就算进入游戏内也能明显感受到“队友”的操作有些呆滞,而这对玩家们的游戏体验来讲无疑是带来了极大的破坏,这也导致了不少新玩家在体验之后直接选择了卸载再见。正是在这样的恶性循环下,其也导致了元梦的玩家数量越来越少,AI机器人越来越多。
可以说,对于元梦这种靠碰瓷、“Ctrl C+Ctrl V”以及营销、请水军博来的热度来讲,其可能在短时间内能取得一定的成绩,但从长期来看,如果不将自身的游戏内容、环境做好无疑不是长久之计。毕竟谁会愿意花心思和时间到一款靠“缝合”而来的“新游戏”上呢?并且网上还有不少关于元梦水军蹭热度甚至是诋毁其他同类型游戏的存在,至于这些“水军”从何而来,相信广大网友也是心知肚明。或许在不久的将来,这款号称斥资上亿的“热门”手游也将成为一地鸡毛。