一击灭掉对面7级兵!《英雄无敌3》最适合在大决战中施放的气系魔法

游戏橙 2024-11-17 16:00:29

在《英雄无敌3》中,要说什么气系高级魔法适合在大决战中施放,那一定非反戈一击莫属了。这个魔法有着不俗的效果,具体表现为:“能够令我方选中单位每回合增加1到2次反击的机会,效果持续P个回合,”其中P和英雄的力量值紧密相关。要知道,在游戏中,反击就是玩家赖以制衡对手的重要机制,而这就使得反戈一击在气系魔法中占有重要的一席之地。

反戈一击是决战的利器!

力挽狂澜的关键机制:反击

谈到“反戈一击”这个魔法的效果,就不得不提到《英雄无敌3》中的“反击”机制。在游戏中,普通部队在每轮受到敌人近战攻击后都有机会进行反击,这无疑是一个非常出色的设计,极大地增加了游戏的操作深度。如果没有反击机制,战斗就会变得像即时战略游戏一样简单,强大的部队可以直接攻击,只要输出大于对方,弱势方几乎没有反抗的机会。

反击机制的复杂性使得远程部队和具备“攻击不反”特技的生物受到玩家的青睐,但正如各玩家所知道的,这类单位在游戏中数量有限,因此大多数部队仍需寻找其他方法来规避敌人的强力反击。

反戈一击是很重要的气系魔法

在反击机制下,威胁巨大的主力部队通常不希望依靠反击在一轮中造成两次致命伤害。当需要集中攻击时,往往会准备一些廉价的肉盾来诱使敌人进行反击,以最小化损失,这种策略被称之为“骗反”,接着玩家再集火攻击,就能实现主力部队的无风险输出。

这个技巧可以说是相当地关键了,使得玩家能够通过肉搏战胜强大的野怪。对于电脑AI来说,由于可能会遭受反击损失,它在主动策略中会考虑到这一点。这也是AI电脑对抗策略的一个理论基础,即主力部队在敌阵中却被野怪“忽视”。

当面对失去反击机会的部队时,AI电脑会毫不犹豫地进行围攻。虽然AI电脑不会故意使用低价值部队来诱使反击,但它会尽量避免潜在的反击威胁。然而,当面对具备环击技能的部队时,这种考虑就显得无能为力。一个典型的例子是终极九头怪下的龙蝇宝屋,龙蝇只能小心翼翼地一个接着一个地上场,最终被各个击破,让玩家本体部队毫发无损地获得胜利!

反戈一击无法被驱散

效果强力的增益魔法:反戈一击

在某种程度上,“反戈一击”是一种相对独特的输出类型魔法。随着部队实力的增强,魔法的效果也会随之提升。在被围攻的情况下,其理论上的杀伤效果已经远超烈火神盾。除了炮灰部队无法受益外,大多数主力部队在多次反击的保护下可以化身为割草无双的“吕布”了。

毕竟,在《英雄无敌3》的战术中,通过控制魔法或减速来逐个击破敌方主力,集中火力在一轮内消灭特定敌人是非常合理的策略,这样既可以避免目标的反击威胁,又能浪费其他敌方部队的反击机会。反击次数+2无疑大大可以让玩家放松对于自身操作的要求,轻松做到无风险把敌兵击垮!

要是能学到反戈一击就好了

反戈一击的奇葩定位

更为夸张的是,这种效果惊人的魔法与烈火神盾几乎处于同一水平,属于特殊的功能性增益魔法。然而,在掌握高级气系魔法后,反戈一击可以对全军产生效果,这意味着“骗反”这种策略几乎不存在,攻击任何部队都会遭到反击,只能选择小损失或大损失。当然,这并非全是好处,对于射手来说,如果对方有烈火精灵这样的生物,反击只会让他们受到更大的伤害。

综上所述,反戈一击是一种在后期具有高价值的增益魔法,尤其适用于攻击特效极强的生物,如吸血鬼王或终极九头怪,而在玩家学会了高级气系魔法,且能够对全体部队施放的情况下,敌方英雄可谓是压力倍增。

反戈一击适合给九头怪施放

3 阅读:1412
评论列表
  • 2024-12-05 20:33

    学气系,通常只是为了全体攻击加速。

    大杀四方 回复: 用户16xxx01
    飞行也是有影响的,高气飞的更远
    用户16xxx01 回复:
    飞行奇术不加成,但是异次元之门可是一次和四次的区别,差距还是不小的
  • 2024-12-05 23:35

    气系,传送,飞行,攻速,连锁雷电都是战略性魔法。

    风暴海燕 回复: 用户16xxx01
    这种是小概率事件,和“通常”不搭边。
    用户16xxx01 回复:
    单机是垃圾时间,对战就不一定了,对面运气好捡到一本气书,加上高气,你就直接投降不打了?
  • 2024-12-07 14:49

    对付7级兵,只有雷鸣爆弹!啥也不行!就一坨一坨的屎往敌人7级兵远程兵头上坨就对了。

    用户16xxx01 回复:
    对付10个以内7级兵,雷鸣爆弹指定最好使,但是对付100000个七级兵呢?
  • 2024-12-07 09:09

    龙蝇攻击自带驱魔,还怕你的反戈一击魔法?

    公国将军 回复:
    反戈是罕见(可能是唯一)的不可驱散效果魔法,准确地说驱散之后本回合效果还在。
  • 2024-12-28 09:46

    反击?也就是泰坦,九头蛇这类最合适吧,其余兵种要这个感觉没啥意义啊[思考]