魔兽怀旧服:盗贼与狂暴战,谁才是近战一哥?P6能否改变命运?

瑞迅聊游戏 2024-07-15 00:02:35

大家好,我是小零~

在魔兽世界怀旧服当中,近战一直是一个团队的核心输出,其中盗贼与狂暴战更是最热门的近战职业。那么你们有没有想过,这两个职业当中,谁才是近战一哥呢?让我们从不同角度全面分析一下吧。

近战职业对玩家的操作还是有一定要求的,比如找背、选择目标、输出循环等等。一个操作熟练的玩家不仅能弥补掉一些装备与buff的差距,还能无视掉职业间的差距。所以小零下面的分析,都是假设玩家为同一人,或者是具备同等实力的前提下哦。

1、buff的加成

因为怀旧服中的服务器多为单边服,因此可以非常轻松地获取到满世界buff,也因为世界buff对于近战职业的加成非常明显,所以现在大部分的玩家都会带着满buff进入副本。那么盗贼与狂暴战同时拥有世界buff时,谁会更强呢?

答案肯定是狂暴战。原因是狂暴战在拥有世界buff的时候,他的怒气获取速度会明显加快,而且乱舞的触发率非常高,避免了输出“便秘”的情况。但对于盗贼来说,世界buff虽然能提高不少的暴击率与攻强,但能量恢复速度是一个固定的值,所以不能像狂暴战一样打出更多的技能或循环,提升也是有限的。

2、无buff、非毕业装

狂暴战是一个非常依赖装备的职业,不仅命中与暴击都得合格,攻强的高低与武器的秒伤都能影响技能的循环。但盗贼明显要比狂暴战轻松一些,虽说对属性的要求也很高,但装备再差也不会对技能循环产生太大的影响,除非是点了“封印命运”的天赋。

因此,在装备没有毕业的情况下,没有世界buff的加成,狂暴战的输出并不会与同等装备的盗贼相差太多,但还是明显要低一些的。

3、无buff,毕业装

当狂暴战与盗贼都是P5阶段毕业装的时候,两个职业的输出能力都非常的高,此时不管狂暴战有没有世界buff的加成,乱舞的覆盖与怒气的获取速度都比较理想。而不论是匕首贼还是剑贼,其输出能力也不会低于狂暴战。如果是在非常理想化的状态下,毕业装的狂暴战DPS肯定要比盗贼高一些,因为进入到斩杀阶段之后,狂暴战的输出要远高于盗贼,除非遇见非常水的坦克,不然盗贼是没有任何优势的。

4、站桩与小怪

除了装备与buff的硬性条件之外,一些特定场景与boss的机制也会影响两个职业的DPS。如果是一个站桩的BOSS,而且不用考虑仇恨的话(如克苏恩),狂暴战的输出肯定会高于盗贼。但如果一个站桩BOSS要非常注意仇恨的话(如小红龙),盗贼的优势还是比较明显的。所以BOSS战当中,不用考虑仇恨的话,狂暴战会占上风;如果要考虑仇恨问题的话,盗贼的降仇恨技能会让他占据上风。

副本的小怪阶段一直是盗贼的硬伤,因为没有太好的群攻技能,所以常常会被狂暴战拉开一些距离。但如果是高水平的盗贼玩家的话,小怪阶段的DPS也不会差同水准的狂暴战太多。特别是现在人手一个工兵炸弹的前提下,差距会变得更小一些。

综合上面的各种情况,狂暴战在现阶段的优势还是比较明显的。但上面的假设都是在一个非常理想化的状态下考虑的,所以这并不代表狂暴战的输出必定会比盗贼高,因为狂暴战有一个致命的弱点,那就是仇恨问题。如果是一个竞速团队的话,坦克的仇恨是有一个保障的,所以狂暴战能够放开来打输出。但现实的野G团坦克不可能为狂暴战创造出最理想的输出环境,所以拥有消失技能的盗贼往往能在一些野G团打出比狂暴战更高的DPS。

现阶段的盗贼比不过狂暴战,那么等到P6的时候,盗贼会不会来个逆袭呢?因为P6阶段的T3套对于盗贼的提升是非常巨大的,然而狂暴战在P6阶段能够换掉的装备并不算太多,所以很多玩家都认为P6阶段的近战一哥应该是盗贼。

小零认为,狂暴战近战一哥的位置将会稳稳地坐到60年代的末期。因为拥有世界buff的狂暴战就不再是狂暴战,而是没有感情的输出机器,而且小怪与斩杀阶段的DPS差距还是比较明显的。即使T3套对于盗贼的加成比较大,但狂暴战两个P6阶段的武器加成也不会低,特别是在怒气的获取速度上会有不少的提升。只要怒气与能量的获取机制不变,那么盗贼在60年代是很难赢过狂暴战的。

最后想问一下大家,你们认为,P6阶段的盗贼与狂暴战,谁才是近战一哥呢?

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