《崩坏:星穹铁道》3.0版本上线后,玩家社区围绕剧情、解谜相关的讨论就停不下来。一部分玩家觉得制作组将庞大的背景设定融入解谜中,是一种不错的尝试,也有一部分玩家觉得解谜繁琐、剧情冗长,影响了体验。昨天,崩铁官方针对玩家不同的声音,推出了一系列优化内容,引起了打量玩家的讨论。
优化主要分为两个部分,剧情体验和解谜体验,首先是剧情。翁法罗斯的主线剧情预计持续8个版本,3.0版本作为故事的开篇,有大量的世界观铺陈,这部分的设定比较复杂,而且是碎片化的信息,玩家很难在短时间内处理完全部信息,就会觉得剧情繁琐。对此,崩铁制作组调整成了玩家可以自行获取信息的方式。
就拿3.0版本的剧情来说,与一些关键人物对话,可以获取到末世、泰坦、黄金裔、神迹等等信息。优化后,玩家在与这些角色进行对话时,就可以自由选择继续剧情,还是先了解相关信息。
这样一来减少了碎片信息,剧情体验会更加流畅。要是过完剧情对背景有疑问的话,可以针对性地去了解相关的设定,对剧情进行补全,这样也能更好地理解剧情。
此外,崩铁还对剧情流程进行了精简。比如在“命运的重渊”接受欧洛尼斯的考验时,开拓者需要进行三次尝试,对于急着过剧情的玩家来说比较繁琐,优化后可以跳过这个考验,直接进行接下来的剧情。
其次是解谜部分的优化,大幅度简化了流程。比如3.0版本的BOSS战,玩家需要修复四座雕像来恢复尼卡多利的神性,有玩家觉得这个过程有点重复,优化后玩家可以自行选择参与解谜,还是直接与尼卡多利进行对话,通过战斗的方式来完成任务。
除了以上优化外,崩铁还在剧情演出、场景探索/解谜等等方面进行了优化调整,总体来说都是为了优化玩家的剧情体验。而且优化内容有个值得注意的地方是,崩铁采用的并非一刀切的形式,是将选择权交给玩家,让玩家选择自己喜欢的方式来体验剧情。
崩铁放出优化内容后,获得了玩家一致的夸赞,从这些调整的方向不难看出,官方在3.0版本上线后一直有关注玩家的种种反馈,是真的有听到玩家的心声,并且付诸行动去满足玩家。
而且除了优化外,崩铁还计划在后续版本中增加战斗玩法和挑战目标,丰富玩家的游戏体验,玩家多次提到的老角色加强,也在计划中了。这一系列的内容,可以看出崩铁官方确实是用心为大家呈现出更好的内容,所以在游戏中有体验不佳的情况出现时,大家完全可以向官方反馈,让制作组听到大家的心声,去做出更好调整。
最后要提醒一下,剧情优化的内容预计在3.2版本实装上线,玩法增加、角色加强等内容则会在后续版本中公布内容,大家可以期待一下。