《黑神话:悟空》发售2天的时间,在全球游戏圈都掀起了热潮,因为是国产游戏,在国内的口碑和关注度肯定是最高的,那么在海外其他国家,到底评价如何呢?SteamDB根据数据分析发布了各种语言的好评度,综合看下来,芬兰玩家评价是全球最低的,其次是日本玩家,再然后是韩国玩家。
具体的数据如下,根据Steam上评论语言来区分玩家的所属区域,其中简体中文区的玩家评论是占比最高的,超过了95%,好评度也高达97%,说明大部分国内玩家都对于《黑神话:悟空》非常满意。其次就是英语区的玩家评论占比接近4%,好评度有94%,也非常夸张了。第三名是繁体中文区,占比0.66%,好评度有91%,总体的评价都很高。
而评价最低的倒数后三名,分别是芬兰语区、日语区和韩语区。芬兰语评论是评价最低的,只有77%的好评,不过芬兰语玩家评论占比只有0.01%;倒数第二是日语区的玩家,好评度是79%,日语玩家评论占比0.05%;倒数第三是韩语区的玩家,好评度是83%,其实不算低了,这也说明大部分地区都是给了超过80%的高度评价,韩语区的玩家占比0.1%,玩家人数也不低。
其实77%、79%以及83%,单独拿出来都不算低了,只是相对于其他语言的好评度而言,比较低一点。芬兰人口仅550万,而且芬兰游戏产业发达,距离我们又比较遥远,不了解这个故事背景,勉强可以理解,而且芬兰的评论只有13条,可能真的是比较苛刻吧。而日韩这边都是很了解《西游记》这个故事的,没想到对《黑神话:悟空》的评价也不算高,感觉他们现在的年轻人可能更加喜欢二次元游戏,因为《原神》在日韩就很受欢迎,他们可能更加喜欢另一种风格的游戏。
当然还有可能就是存在纯粹针对国产游戏,故意打低分的情况,但是总体评分还是不低的,说明只是一小部分人不够满意,《黑神话:悟空》能够在全球这么多国家收获这么高的评价,以及证明游戏本身的质量和诚意,虽然仍然有一些缺陷,但是瑕不掩瑜,已经超出预期,国产游戏的潜力相信已经被看到了。
那么,对于这件事情,你们有什么想说的吗?欢迎在评论区留言探讨。
游戏还可以,因为其他国产游戏太烂了,所以看起来还行,但是我理想中的3A在中国还有取之不尽的题材,希望有召一日能有自己的"上古卷轴"
是不是有个技术大佬想做3A,但企鹅不同意,最后抑郁跳楼了,可惜应该坚持几年的。
支持国货精品,所以第一时间在steam花268元买了。昨天在家花了三个多小时下载,然后开机,然后开场CG,然后到哮天犬从天兵天将队伍中冲出来……,然后就卡了,然后闪退。我是rog枪神的笔记本,4080显卡,32G内存。明天有时间再试试吧
因为打破了文化壁垒。以后再提起悟空外国都会想起这个猴子而不仅仅只是赛亚人。再深究就知道日本挪用的是谁的文化。
倒数好评率都很高啊
又是卖“爱国情怀”!
日韩什么好游戏没玩过。。[得瑟]再来玩个套壳游戏有什么新意[得瑟]
画面很美,但故事和人物没有很好的还原,联系感不强。就知道打怪。
废话,日韩又不是不了解东方神话,你拿一个跟别的游戏没什么区别的游戏取一个悟空的名字,真实挂羊头卖狗肉。我以为的黑神话悟空,是具有神通术法,五行八卦,等神话属性的游戏,结果出来和其他游戏玩找不同。说真的,贼失望。
为了买热搜打广告花了不少钱,多少投资等着拿它洗钱呢
个人觉得问题是现在都喜欢魔改(不单指这个游戏) 我也说不上是对是错 就是觉得完全可以按照大体剧情 为什么非要改的面目全非? 如果为了表达自己的创意 自己独立个IP不就好了? 为什么要蹭人家流量呢? 看到有些人说文化输出 不改就输出不了了? 王者的阿珂 我们自己的下一代都搞不清男女了 指望别人去了解?[汗][汗][汗]
这游戏怎么回事突然全是他的广告?多少年了 不是好多年前都在说多少多少投资 多好的制作 废了多少心血的那款游戏?
希望以后游科可以做个黑神话宇宙
难度对手残党来说太大了,第一关广智我都打不过,卡那里了。
日本韩国就算了[得瑟]
芬兰出了什么响誉天下的游戏?550万人,游戏产业发达?有没有游戏达人科普一下?
日棒子明显酸了
堆画质4090带不动,堆玩法又不行
南抄县棒子因为没偷到文化,所以打低分
人家做这游戏又不是给老外玩的
孤立孩子们玩游戏吗
光看剧情动画都是极品啊
全是资本炒作
我买了6部作品的钱,送给亲朋好友,支持一下[呲牙笑]
小日子觉得应该七龙珠那样弄才符合他们,棒子觉得悟空是他们的,咱们偷的所以评分低.[呲牙笑]