在3D建模软件中,挤压(Extrude)是常见的操作,而设置分段(Segments)可以让您控制挤压后模型的细节和曲线。以下是一般情况下在常见的3D建模软件(例如Blender、Maya、3ds Max等)中设置挤压模型的分段的方法:
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Blender中设置挤压模型的分段:
进行挤压:首先,您需要选择要挤压的面(或边)并进行挤压操作。这通常是按下快捷键 E 进行挤压。
打开挤压设置:在进行挤压操作时,Blender会在左下角显示挤压的设置。在这个设置面板中,可以看到一个名为 "Extrude" 的选项,以及 "Offset", "Region", "Depth" 等参数。
设置分段:在 "Extrude" 选项下方,有一个名为 "Segments" 的参数。您可以在这里输入想要的分段数,以确定挤压后模型的细分程度。增加分段数会使模型更加光滑和细节丰富。
完成挤压:设置好分段数后,按下 Enter 键或者点击鼠标左键以完成挤压操作。您会看到挤压后的模型具有了您设定的分段数,细节更加丰富。
Maya中设置挤压模型的分段:
进行挤压:选择要挤压的面(或边),然后使用 Maya 中的 Extrude 工具进行挤压。通常是选择面后点击工具栏上的 Extrude 工具或按下快捷键 Ctrl + E。
打开挤压设置:在进行挤压操作后,您会看到挤压的设置面板。这里会有一些选项,包括 "Extrude"、"Offset"、"Local Translate" 等。
设置分段:在挤压设置面板中,您会看到一个名为 "Divisions" 或 "Segments" 的选项。在这里输入您想要的分段数,这将决定挤压后模型的细分程度。
完成挤压:设置好分段数后,点击确认按钮或者按下 Enter 键以完成挤压。您将看到挤压后的模型具有了设定的分段数,细节更加丰富。
无论使用哪种3D建模软件,设置挤压3D模型的分段都是类似的原理:在挤压操作的设置面板中找到 "Segments"、"Divisions" 或类似的选项,然后输入您想要的分段数。这样可以让您更好地控制挤压后模型的细节和曲线,使其更加符合您的设计需求。
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