一、前言:显卡一体水冷设计从旗舰走向高端
水冷显卡多年以来一直是最顶级发烧友和拥有超强动手能力的DIY大佬才能用上的“神器”,不提分体式水冷复杂到堪比艺术品的组装难度,成品一体式水冷显卡一直都是顶级板卡厂商用来炫技的最顶级产品,自然也只会出现在最顶级的旗舰型号上,而且往往还是有价无货,想买都买不到。
七彩虹iGame GeForce RTX 5080 Neptune OC 16GB显卡是七彩虹Neptune系列水冷显卡的最新产品,使用了全新设计的360冷排,配合超大纯铜微水道水冷头,制冷效果远超上代产品的240冷排。
同时以“深海之息”为设计灵感,围绕“深海冰晶”重新设计了Neptune系列的散热装甲,冰蓝色的“深海冰晶“同银白色的合金散热装甲共同构成了新一代的冰晶散热器,层次分明充满设计感,银白和浅蓝配色更具未来感。
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性能方面,七彩虹iGame GeForce RTX 5080 Neptune OC 16GB显卡使用了NVIDIA全新的Blackwell GPU架构,核心编号BG203,采用NVIDIA定制的台积电4NP制程工艺打造,核心包含42组TPC、84组SM单元、10752个CUDA核心(流处理器),另外还有336个第5代Tensor Core张量核心、84个第4代RT Core光追核心、336个纹理单元、112个ROP单元、10.5MB一级缓存和64MB二级缓存。
不锈钢挡板上不但比公版RTX 5080多一个HDMI 2.1b接口,还特别设置有一键超频按钮,按下既可以解锁375W的功耗,同时加速频率也从2617MHz提高到2685MHz,方便用户根据需要随时解锁更强性能。
七彩虹iGame RTX 5080 Neptune OC显卡详细参数如下:
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二、外观图赏:银白色全金属散热装甲科技感十足 360冷排比显卡本体更大
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七彩虹iGame RTX 5080 Neptune OC显卡的外包装就明显比一般的5080显卡要大上不少,白色的底色上印有显卡本体和一体水冷的360冷排,非常醒目。
左上角和右上角是七彩虹iGame Logo和iGame Neptune Logo,下方是NVIDIA标志性的绿色线条和GEFORCE RTX 5080标识。
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包装背面重点介绍了七彩虹iGame RTX 5080 Neptune OC显卡超大水冷头、合金散热装甲和360冷排。
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七彩虹iGame RTX 5080 Neptune OC显卡全貌,显卡本体在使用一体式水冷之后薄了很多,和360冷排比本体的尺寸还要短一点。
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显卡本体背面也同样是银白色的合金散热装甲所覆盖,干净整洁。
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七彩虹iGame RTX 5080 Neptune OC显卡正面只有一行“NEPTUNE”字样和角落的同色iGame标识,整体银白的散热装甲设计非常简洁。正面冰蓝色的“深海冰晶”是整个显卡的点睛之处,半透明的设计让后面的线型流动彩光透射而出,审美水平极高。
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显卡顶部的“GEFORCE RTX:字样,从这个角度可以看到冰蓝色半透明的”深海冰晶“和从其后面延伸而出的线型流动彩光,显卡正面的合金散热装甲厚度方向分为三层,将发光元件隐藏在两层之间,非常精巧。
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七彩虹iGame RTX 5080 Neptune OC显卡顶面从中部一直延伸到尾部水冷管出口位置的灯带同样是白色半透设计,让发光元件隐藏其中,RGB彩光透射而出。
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显卡正面的“NEPTUNE“字样特写。
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七彩虹iGame RTX 5080 Neptune OC显卡背面的合金散热装甲设计简洁,白色的线条曲折贯穿,蓝色的iGame和Nepture字体点缀,iGema Logo区域整体多了一个下沉设计,Logo本体是凸起的浮雕设计,让背板也有一些层次感。
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七彩虹iGame RTX 5080 Neptune OC显卡时候用一体式水冷散热之后,显卡本体厚度控制在标准的两槽规格,但是从挡板方向还是能很明显的看到显卡本体的高度超出挡板很多。
虽然本体不需要气流散热, 但挡板上依旧做了镂空设计,除了显卡提供的3个DisplayPort 2.1b接口和2个HDMI 2,1b接口之外,七彩虹还提供了一个一键超频按钮,轻轻一按立刻获得更强性能。
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七彩虹iGame RTX 5080 Neptune OC显卡一体水冷的360冷排,同样是全白设计,三风扇整齐排布。
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三枚风扇都使用了七彩虹NEPTUNE积木风扇,可以通过简单的卡扣轻松连接起来,只需要一根线材就可以实现多风扇的供电和灯效同步控制,极大减少了整理线材的工作量,非常方便。
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360冷排尾部特写。冷排尾部印有蓝色的iGame Logo,风扇上可以看到圆形的积木风扇连接卡扣保护盖。
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360冷排另一端的特写,可以看到冷排风扇的供电线是和水冷管一起从显卡本体延伸过来。
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取下显卡本体的散热装甲,可以看到巨大的纯铜水冷头,接触面根据显卡表面元件的高度做了精加工,不但可以对核心和显存进行散热,两侧的供电部分也可以一同覆盖到。
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七彩虹iGame RTX 5080 Neptune OC显卡的PCB板,GPU芯片周围是八颗显存芯片,核心区域和两侧的供电部分中间有一段距离,减少供电部分发热对核心的影响。
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PCB背面没有布置主要原件,单面设计更有利于水冷头的统一散热。
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七彩虹iGame RTX 5080 Neptune OC显卡GPU芯片特写,核心编号GB203-400-A1。
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来自三星的GDDR7显存颗粒特写,一共八颗共同组成16GB容量。
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显卡两侧的供电部分特写。七彩虹iGame RTX 5080 Neptune OC显卡使用了14+4+3共计21相供电设计。
三、理论性能测试:预设性能偏保守 仍可领先RTX 4080约20%
测试平台配置如下:
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性能测试部分我们均未解锁更高功率,仅使用默认设置进行测试,有特别说明的项目除外。
1、Speed Way
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在3DMark测试综合性能的Speed Way测试中,七彩虹iGame RTX 5080 Neptune OC显卡的总成绩为9175,其中显卡测试成绩为91.75FPS。
2、Steel Nomad
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在3Dmark中测试可靠性、稳定性和持续性能的Steel Nomad测试中,七彩虹iGame RTX 5080 Neptune OC显卡的总成绩为8253,其中显卡测试成绩为82.54PS。
3、Port Royal
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在3Dmark中测试实时光追性能的Prot Royal测试中,七彩虹iGame RTX 5080 Neptune OC显卡的总成绩为22125,其中显卡测试成绩为102.43FPS。
4、Time Spy
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在3DMark的Time Spy(DX12+2K渲染分辨率)测试中,七彩虹iGame RTX 5080 Neptune OC显卡的总成绩为21141,其中显卡分数为33192。
5、Time Spy Extreme
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在3DMark的Time Spy Extreme(DX12+4K渲染分辨率)测试中,七彩虹iGame RTX 5080 Neptune OC显卡的总成绩为15837,其中显卡分数为16627。
6、Fire Strike
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在3DMark的Fire Strike(DX11+1080P渲染分辨率)测试中,七彩虹iGame RTX 5080 Neptune OC显卡的总成绩为46285,其中显卡分数为61736。
7、Fire Strike Extreme
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在3DMark的Fire Strike Extreme(DX11+2K渲染分辨率)测试中,七彩虹iGame RTX 5080 Neptune OC显卡的总成绩为36466,其中显卡分数为41738。
8、Fire Strike Ultra
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在3DMark的Fire Strike Ultra(DX11+4K渲染分辨率)测试中,七彩虹iGame RTX 5080 Neptune OC显卡的总成绩为21763,其中显卡分数为21611。
9、NVIDIA DLSS 4功能测试
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七彩虹iGame RTX 5080 Neptune OC显卡在3Dmark NVIDIA DLSS功能测试中,可以测试最新的DLSS 4性能,实测关闭DLSS 4时帧数为48FPS左右,开启DLSS 4 2x之后帧数上升为168.76FPS,开启DLSS 4 3x之后帧数上升为227.99FPS,开启DLSS 4 4x之后帧数上升为274.29FPS。
提高幅度分别为348.32%、470.57%和566.13%。
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七彩虹iGame RTX 5080 Neptune OC显卡的理论性能同上代旗舰RTX 4090 D只有不到5%的差距,而且在部分项目中可以和RTX 4090 D的成绩持平,比上代的RTX 4080有超过20%的领先幅度,在RTX 50系最新的DLSS 4技术测试中,开启DLSS 4可以让测试帧数有超过500%的增幅,在高负载游戏中性能优势会非常明显。
四、DLSS 4游戏测试:不论性能需求高低 平均帧率暴涨3倍
NVIDIA最新的RTX 50系显卡使用的Blackwell架构,最大的变化就是带来了全新的DLSS 4多帧生成(MFG)技术,基于AI模型,在常规渲染帧之间插入AI生成帧,而且最新的DLSS 4可以一次为一个渲染帧额外生成三个AI生成帧,极大的提高了帧率。
全新帧生成AI模型代替硬件光流加速器来加速光流场的生成,速度提高了40%,显存占用降低了30%,最高可以通过AI生成16个像素中的15个,极大地提高的画面流畅度。
我们测试了《赛博朋克:2077》、《霍格沃兹之遗》、《心灵杀手2》和《星球大战:亡命之徒》,看看DLSS 4在实际游戏中的效果如何。
为了体现DLSS 4对游戏帧数的提高带来的额外流畅性,所有的游戏都是在最高画质和4K分辨率下进行的测试。
1、《赛博朋克:2077》
在《赛博朋克:2077》中,我们使用“光纤追踪:超速”预设,并在DLSS中选择Transformer模型,分别以不同的插帧级别,运行自带的性能测试,
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使用Transformer Model时,《赛博朋克:2077》关闭DLSS、启用DLSS 2X、DLSS 3X和DLSS 4X测试帧率分别为:60.48、101.88、141.67和176.71,可以看到使用DLSS 4 4X时最高帧率提升可达292.18%。
2、《霍格沃兹之遗》
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使用超高画质和4K分辨率,《霍格沃兹之遗》在关闭DLSS、启用DLSS 2X、DLSS 3X和DLSS 4X测试帧率分别为:75、189、237和290,可以看到使用DLSS 4 4X时最高帧率提升可达386.67%。
3、《心灵杀手2》
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使用超高画质和4K分辨率,《心灵杀手2》在关闭DLSS、启用DLSS 2X、DLSS 3X和DLSS 4X测试帧率分别为:20、39、56和73,可以看到使用DLSS 4 4X最高帧率提升可达365.0%。
4、《星球大战:亡命之徒》
使用超高画质和4K分辨率,《星球大战:亡命之徒》在关闭DLSS、启用DLSS 2X、DLSS 3X和DLSS 4X测试帧率分别为:76、124、171和211,可以看到使用DLSS 4 4X时最高帧率提升可达277.63%。
DLSS 4游戏测试数据汇总如下:
在支持DLSS 4的游戏测试中,我们可以很清楚的看到,不论游戏本身对性能的需求如何,七彩虹iGame RTX 5080 Neptune OC显卡开启DLSS 4之后,游戏帧数都可以获得近乎线性的提升,从DLSS 2X、3X到4X,帧数的提高如同上台阶一般,稳定且高效。
《赛博朋克:2077》这种稍早一些的3A大作,开启DLSS 4之后帧数从60帧直接暴涨至176帧,而对性能要求较低的《霍格沃兹之遗》在开启DLSS 4之后帧数更是直接逼近300帧,就算《心灵杀手2》这种“显卡杀手”游戏,开启DLSS 4之后,也能以超过70帧流畅运行。
五、其他游戏测试:不支持DLSS 4也能比上代提升20%
1、《黑神话·悟空》
在《黑神话·悟空》中,4K分辨率+影视级画质下测试,使用DLSS超分辨率,采样精度50,启用帧生成功能,测试成绩为平均帧率94帧/秒,最低81帧/秒,95%帧率高于85帧/秒。
2、《极限竞速:地平线5》
在《极限竞速:地平线5》中,使用4K分辨率极端画质测试,最终测试成绩为204fps。
3、《战争机器5》
在《战争机器5》中,使用4K分辨率超高画质测试,最终测试成绩为134.5FPS。
4、《地平线:零之曙光》
在《地平线:零之曙光》中,使用4K分辨率和终极质量画质测试,最终测试成绩为192fps。
5、《古墓丽影:暗影》
在《古墓丽影:暗影》中,使用4K分辨率和最高画质测试,DLSS超级采样设置为平衡,平均帧率为224。
在尚不支持DLSS 4的游戏中,仅使用DLSS 3技术,七彩虹iGame RTX 5080 Neptune OC显卡也表现出追平上一代旗舰RTX 4090 D的性能,平均帧数和RTX 4090 D的成绩旗鼓相当,比上代的RTX 4080平均有近20%的提高,在一些重负载的游戏中七彩虹iGame RTX 5080 Neptune OC显卡的性能优势更加明显。
六、烤机和温度:怎么烤机都不会超过50度 碾压一切风冷效果
七彩虹iGame RTX 5080 Neptune OC显卡在挡板处设置了一个一键超频按钮,可以一键解锁更高的功耗限制,所以烤机部分我们也分别测试了解锁前和解锁后的功耗温度表现。
在解锁之前,我们使用使用Furmark对七彩虹iGame RTX 5080 Neptune OC显卡进行20分钟的烤机,室温约18度,GPU功耗稳定在360W,核心频率2347MHz,温度47.8度,冷排风扇转速1380RPM。
解锁之后,我们使用使用Furmark对七彩虹iGame RTX 5080 Neptune OC显卡进行10分钟的烤机,室温约18度,GPU功耗稳定在375W,核心频率2445MHz,温度48.3度,冷排风扇转速1450RPM。
在性能解锁之前,我们也进行了3Dmark压力测试,连续运行20轮的Speed Way测试场景,运行期间七彩虹iGame RTX 5080 Neptune OC显卡核心频率最高加速至2797MHz,温度为47.1度。
最终测试成绩稳定性为99.1%,最佳成绩和最差成绩之间的差距非常小,帧率曲线上几乎完全重合。
性能解锁之后,我们重新运行3DMark的Speed Way压力测试,运行期间七彩虹iGame RTX 5080 Neptune OC显卡的核心频率最高加速至2812MHz,温度为47.7度。
最终测试成绩稳定性为98.7%,和性能解锁之前相比成绩波动略大一点,核心加速频率再次提高了15MHz,温度也略微上升了0.6度。
七:总结:一体水冷显卡普及的时机成熟了吗?
七彩虹Neptune系列从RTX 20系开始,到今天已经发展到了第四代,一直都是市场上极为少见的水冷显卡系列,几乎看不到友商有跟进的迹象,似乎一体水冷显卡的普及还遥遥无期。
一体水冷显卡的优势非常明显,那就是散热效果对风冷是绝对的碾压,360冷排风扇转速甚至不到1500RPM,就能让360W甚至375W的RTX 5080核心温度始终在50度之下,而风冷显卡为了兼顾噪音表现,RTX 5080的烤机温度控制在60度出头就已经是非常优秀的表现了。
而且静音效果也要更好,在同样的功耗下更加冷静,也给玩家留出了更多的超频空间。让巨大的冷排分担了散热压力之后,显卡本体也可以做得更加轻薄小巧,纯白的设计没有风扇和散热鳍片,也让机箱内更加整洁美观。
遥想当年CPU的一体式水冷散热器刚开始普及的时候,也并非一帆风顺,也是伴随着成本高、体积大、有漏液风险等等,但到了今天这些都不再是问题了。
反观今天的显卡,旗舰型号动辄超过500W的功率,已经远超CPU的功耗,显卡的风冷散热器也已经发展到极致,显卡包装内都已经开始标配显卡支架,避免因为显卡过重导致弯曲损坏,可以说高端显卡普及一体水冷散热器已经势在必行,风冷真的已经无法再继续满足高性能显卡的散热需求了。
七彩虹iGame GeForce RTX 5080 Neptune OC 16GB显卡把一体水冷在显卡上的优势展现得淋漓尽致,一键解锁更高功耗和更高频率之后,也依旧能在任何情况下把GPU温度控制在50度之下,而且风扇转速也不到1500RPM,完全听不到噪音。
面对这么强劲的散热效果,相信超频发烧友已经开始摩拳擦掌了,但即便是解锁一键超频之后,将七彩虹iGame GeForce RTX 5080 Neptune OC 16GB显卡的功耗提高至375W,360冷排的一体水冷散热器依旧游刃有余,还可以让玩家继续手动操作发掘潜力,充分发挥360冷排一体水冷的强大散热性能优势。
另外现在一键超频按钮设置在显卡挡板位置,考虑到购买这款显卡的玩家,通常需要一个能装下两个360冷排的全塔机箱,去按机箱背面的按钮不能说是非常方便,随手就能按到,估计会有很多玩家买到显卡之后就直接按下去使用超频模式,然后就没再动过它了。如果能通过一根延长线将一键超频按钮放置在机箱前面甚至直接放在桌面上作为一个潮玩桌搭,相信会更加方便实用。