腾讯混元3D2.0开源引爆生态创新潮

聆域 2025-02-07 19:13:08

腾讯混元开源3D大模型2.0版本,推动开源社区生态发展

2025年1月21日,腾讯正式宣布开源其混元3D生成大模型2.0版本,并同步推出业界首个低门槛、一站式3D内容AI创作平台——混元3D AI创作引擎。这一举措不仅标志着腾讯在AI多模态领域的持续突破,更通过开源策略推动全球开发者生态的协同创新。

技术升级:几何与纹理解耦,生成效果飞跃相较于1.0版本,混元3D 2.0通过几何与纹理解耦生成技术,将几何模型(捕捉物体形状与结构)与纹理模型(优化色彩与细节)分离训练,显著提升了生成精度。评测显示,新版本在几何复杂度、纹理丰富度和模型面数控制能力上均达到行业领先水平,可生成低至数百面、高至数千面的三角网格模型,满足游戏开发与工业设计等多场景需求。

开源生态:模型权重与创作引擎双管齐下此次开源覆盖模型代码、权重及完整工具链,开发者可通过GitHub、Hugging Face等平台直接调用。配套的混元3D AI创作引擎则提供“文/图生3D、一键绑骨骼、动画生成”等全流程功能,大幅降低创作门槛。例如,用户输入“古风侠客”描述,即可生成带骨骼绑定的3D角色,并进一步调整动作与纹理,耗时从传统制作的数日缩短至分钟级。

行业赋能:游戏研发效率革命性提升在腾讯内部测试中,混元3D 2.0已应用于游戏、社交及地图业务。以游戏资产制作为例,3D模型生成时间从5-10天压缩至分钟级,且生成的模型可直接适配Unity、Unreal等引擎渲染。此外,平台支持生成低多边形(low-poly)模型,帮助开发者优化资源管理,进一步释放创意潜力。

开源社区热潮:激发生态协同创新腾讯的开源举措迅速引发连锁反应。开发者社区涌现出基于混元3D 2.0的二次开发工具,如自动UV展开插件、材质优化算法等。同时,字节跳动、DeepSeek等企业也加速布局3D生成赛道,推动行业从“单点突破”迈向“生态共建”。腾讯AI实验室负责人表示:“开源不是终点,而是生态共创的起点。我们期待与全球开发者共同定义3D生成的未来。”

展望:多模态融合与产业化加速随着混元3D 2.0的开源,AI驱动的内容创作正从2D向3D全面升级。未来,该技术有望与影视制作、虚拟人、具身智能等领域深度融合,例如将演员定妆照直接转化为3D角色。而开源社区的持续活跃,或将为中小企业和独立开发者开辟全新的商业化路径,重塑数字内容生产范式。

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