即使是不玩MOBA类游戏的人,想必也对《王者荣耀》这款国民老大哥式的MOBA类手游感到十分熟悉;《王者荣耀》伴随了一代人的学生时代、成家立业,获得的名声荣耀数不胜数。
但如同娱乐圈有赞美就有不和谐音一般,《王者荣耀》从2015年发行以来就伴随着一股不叫好的声音,即使《王者荣耀》如今已经做得更大更好,网络上现如今还是充斥着竞品公司雇来的水军叫嚣着“《王者荣耀》运营不善,游戏已凉凉”的碰瓷声音。
事实真是如此吗?其实并不然。每一个赛季、新的英雄与新的机制的推行之时,《王者荣耀》都会认真收集玩家的意见,聆听玩家的声音,并且积极进行着玩家的游玩体验优化。虽然随着新的机制与活动的推出,在商品化展现与玩家沟通交流之间小王还有可进步的余地,但作为一个MOBA游戏,还是玩家基数如此之大的一个国民MOBA手游,《王者荣耀》已经做的很好了。但《王者荣耀》一直秉承着少说多做、做完再说的态度,与部分同类厂商的行径可以说是大相径庭。
《王者荣耀》迄今已经有了8年的运营历史,长久的口碑累积使《王者荣耀》成为了家喻户晓的中国手游代表,而成就了这份成功的,正是玩家始终如一的热爱和《王者荣耀》官方认真切实的态度,相信这样的双向奔赴能够造就更璀璨的成果。