重生之我在地下城当策划,世界BOSS2分钟给卡包,4分钟给属强,6分钟给公会奖励,这样做勇士们满意吗?

手游小盖盖 2025-02-17 19:29:25

春节期间流水暴跌,玩家流失严重,评论区铺天盖地的差评,假如让我来改,第一件事就是对世界BOSS进行优化。

一、现有方案

目前世界领主斐利特即将调休,轮岗上班的又回到最初的烈焰石巨人,另外世界领主时长也从20分钟压缩到10分钟,与上回石头人只有一次奖励不同,这回轮岗的石头人打完后增加了阶段奖励,可惜的是将目前斐利特的阶段奖励卡包替换成立了白金属性徽章,不是属强徽章。

二、玩家反馈

隔壁副世界领主阶段奖励给的是属强徽章,咱这边别说属强徽章了,给个卡包白策划都感觉吃了大亏,现在石头人上岗,连卡包都没啦,给了狗都不要的白金属性徽章。现在许多勇士都反映,这下算是世界领主大减负了,因为不用打了,时间压缩更没意义,先不说能不能活那么久,关键是没人打了。

三、优化方案

将时长改为6分钟,以2分钟为1个阶段,共3阶段。1阶段保持原状,2阶段后增加机制,3阶段后增加BOSS防御。奖励设置:技能扫地属于新阶段,通关1阶段在保持现有奖励的基础上,增加2个紫卡包;通关2阶段新增随机白金属强徽章,通关3阶段公会贡献分数加成30%。

四、评价

1阶段为普发奖励刺激玩家参与,卡包依旧给,增加日活。2阶段随机属强诱惑很大,带动玩家参与时长,而且随机属强徽章不会破坏游戏平衡性;机制复杂要靠手法,增加可玩性。3阶段是冲榜玩家和公会专属,提供竞技舞台。总共6分钟,总耗时不高,满足不同玩家群体的需求。不知道这样改大家满不满意,欢迎兄弟们留言讨论。

0 阅读:4