Steam疯狂周三游戏推荐:愿指引明路的苍蓝星为你闪耀

友卉谈游戏 2024-09-26 03:53:39

Xbox Game发行商特卖、D3 TGS特卖。懒人一图流:

《地球防卫军6》 - 2024.7.25,SANDLOT出品

TPS,支持简体中文,8折,售价318,新史低(降幅40,发售后首次新低),性价比还可以,促销截止10.1。

版本区别:包含DLC。

E!D!F!,褒贬不一:68&57%,单人/多人。

支持手柄,有云存档和成就;配置要求:I7-3770、8G内存、GTX1060;游戏时长:40-80 小时。

B+,贵,且要绑定EPIC。《地球防卫军6》作为系列的第六代作品,依旧是要素拉满,像是落后于时代的建模画面和糟糕的操作手感。很难让人相信这是一款这个世代的游戏,当然这都不是这款游戏的重点。游戏的玩法也是非常的单间粗暴,就是利用手头的武器射爆各种外星人,射不爆就刷装备、提升火力再射爆,简单又纯粹的加法。武器和道具种类丰富,关卡数量确实也很多,且有包含剧情和各种任务。不过,游戏被吐槽的最多的还是强制绑定EPIC,真的非常蛋疼。

《地狱之刃2:塞娜的史诗》(Senua’s Saga: Hellblade II) - 2024.5.21,Ninja Theory出品

动作冒险游戏,支持简体中文,7折,售价174,新史低(降幅24,距上次新史低一个月),性价比还可以,促销截止9.28。

版本区别:捆绑了初代。

喃喃自语,特别好评:84&87%,单人。

支持手柄,有云存档;配置要求:I5-8400、16G内存、GTX1070;游戏时长:10-15 小时。

B+,有点小贵,流程也不长。作为《地狱之刃》系列的第二部作品,《塞娜的史诗》依旧延续了初代北欧神话的背景、精神病患者的独特视角和极为压抑的游戏氛围。游戏也再度弱化了“玩”这个元素的占比(战斗较少且改为了更加合理的1V1,好在视觉冲击力还是很强的),而是强化了“看”这个元素,沉浸感更强了。游戏画面在虚幻5引擎的加持下也带来了优秀的视觉体验,很多场景确实美如画。好在二代中赛娜的精神状态稳定了不少,并有了明确的目标,不过脑海里的各种碎碎念还是少不了的。游戏流程虽然不长,但体验极为独特。

《怪物猎人:崛起&曙光》(MONSTER HUNTER RISE+SUNBREAK) - 2022.1.13,卡普空出品

共斗狩猎游戏,支持简体中文,3.3折,售价98,平史低(首次史低时间24.2.29,往后均为3.3折,本体同样平史低;每一个半月打折),性价比良好,促销截止10.9。

怪物“猎”人,特别好评:85&82%,单人/在线多人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I3-4130、8G内存、GTX1030;游戏时长:100+ 小时。

A-,优秀的动作系统,狗屎一样的怪异化。在《怪物猎人:崛起》中,无论是场景、怪物、立绘、动画、配乐、NPC还是装饰、细节都以和风为主题。炎火村采用了经典的日式建筑,搭配绚丽的樱花构成了独特的风景线。新地图中也融入了不少和风元素,在无缝式地图的前提下更加立体,飞天和攀登能力的加入使得探索更为有趣,各种独特的生态环境也得以保留。

翔虫作为全新机制加入到崛起中,大大提升了玩家的机动性,不仅可以用于跳跃和攀登,还可以搭配各种武器使出不同的铁虫丝技,在被怪物攻击时也可以使用翔虫进行受身,狩猎过程更加流畅。还有铁虫丝技的替换,玩家可以为武器搭配不同派生动作,狩猎风格更加多变,多人联机时招式非常华丽(甚至有点乱)。怪物在为了争夺地盘大打出手的时候,玩家就可以利用御龙机制对其进行控制,不仅可以使其撞墙倒地,还可以操作怪物互相攻击,殴打几下后还有御龙绝技。

百龙夜行作为崛起的主题和核心卖点之一,其实就是融入了塔防玩法的狩猎模式,玩家需要利用各种防御设施来抵抗不同怪物的入侵。一个字形容这个模式那就是“不好玩”,再加上崛起目前明显不足的游戏内容,导致玩家后期趣味性降低不少。

DLC:《曙光》强化了本体中表现不错的战斗系统,为每把武器都带来了全新的“铁虫丝技”和“替换技”,搭配新加入的实时更换系统,提高了游戏的可玩性。虽然曙光同样采用了常规的回归怪、亚种和新怪的搭配,新老怪物都玩出来一些花样,新怪也是新鲜感十足,但登场怪物的数量确实有点少。新的场景脱离了和风元素,替换为中世纪欧洲风格,地图设计的还可以,但怪异化真的挺折磨人的。

《怪物猎人:世界》(MONSTER HUNTER: WORLD) - 2018.8.10,卡普空出品

共斗狩猎游戏,支持简体中文,3.3折,售价67,平史低(首次史低时间23.12.7,往后均为3.3折;每一个半月打折),性价比良好,促销截止10.9。

版本区别:关键在于冰原DLC,单独售价100。

全新的世界,特别好评:92&88%,单人/在线多人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-4460、8G内存、GTX760(2G);游戏时长:100+ 小时。

A,愿指引明路的苍蓝星为你们闪耀。《世界》作为怪物猎人系列首部登陆PC的作品,同时也是系列的革新之作。首次采用了全开放式的游戏场景,颠覆了系列的各种旧系统,整个游戏的流畅性也提升了不少。

全新的引擎和建模,更加流畅的动作设计,场景的互动性有所提升。塑造了全新的生态系统,采用引导虫取代了以往的染色玉,调查怪物情报方式全面革新,配装更加灵活。

DLC:《冰原》作为MHW的大型DLC,不仅带来了全新的怪物和地图,还为游戏带来了全新的玩法和机制。虽然聚魔之地部分设计的比较蛋疼,但钩爪的加入在一定程度改变了各种武器的玩法。

《怪物猎人物语》(Monster Hunter Stories) - 2024.6.14,卡普空出品

RPG,支持简体中文,8.3折,售价123,新史低(降幅25,发售后首次打折),性价比还可以,促销截止10.9。

版本区别:捆绑了2代;捆绑了《怪物猎人》系列游戏。

日式剧情,特别好评:92&87%,单人/在线多人。

支持手柄,有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:30-50 小时。

A-,赶紧出3。虽说猛汉系列采用的是以动作为核心的共斗狩猎玩法,但作为外传的《怪物猎人物语》系列却是以回合制RPG和类似于宝可梦的玩法为核心。在MH中被玩家狩猎(或是狩猎玩家)的怪物们可以被驯养,玩家装备不同的武器与随从兽一起战斗。当然初代也是先在3DS发售的,所以这次也是冷饭,而且炒的不算好。之所以这么说,是因为这次除了画质提高和建模精细度提升之外,其他基本都是原汁原味的体验,甚至是做了减法的,像是联动内容和一些支线都被删除了。

《遗迹2》 - 2023.7.26,Gunfire Games出品

第三人称动作射击游戏,支持简体中文,5折,售价123,平史低(首次史低时间24.6.28,往后均为5折;基本每个月打折),性价比还可以,促销截止10.2。

版本区别:豪华版包含游戏内物品;终极版多了生存包和DLC;捆绑了前作。

刷刷刷,特别好评:80&84%,单人/在线多人。

支持手柄,有云存档和成就;配置要求:I5-7600、16G内存、GTX1650;游戏时长:40-80 小时。

A-,有小伙伴一起玩还是推荐的。初代《遗迹》主打的就是一个硬核和缝合,刚发售时由于较高的难度还被玩家归类到了魂Like。而《遗迹2》作为初代的全面升级版,在游戏的画面建模、地图设计、职业养成和BOSS战都做出了不小的提升。

作为一款主打多人联机的肉鸽+第三人称动作射击游戏,《遗迹2》玩起来还是很爽的。初始五个职业猎人、医疗兵、挑战者、驯兽师和枪手都有独特的主被动技能和武器,特性玩法各异。而且职业间不仅可以两两组合成主副职业,官方还设置了需要满足特殊条件才会解锁的隐藏职业,搭配各种BOSS魂兑换的武器和改装能够组合出不同的玩法。近战和射击手感都很不错,每场BOSS战也都有不同的机制,前期如果随到强力BOSS的话会被疯狂折磨。

游戏的肉鸽部分则主要体现在地图的生成模式上,每张大地图都拥有多个基本模组从而组合出完全不同的游戏区域,甚至主线流程的剧情、NPC和BOSS也是不同的。地图和场景设计各有亮点,再加上谜语人一般的碎片化剧情设定,增添了玩家在探索过程中的乐趣,不过部分谜题还是让人有点蛋疼的。游戏本身也还是有不少小问题的,像是汉化质量、中文配音和游戏优化等等。

《赏金奇兵3》(Desperados III) - 2020.6.17,Mimimi Games出品

即时战术游戏,支持简体中文,2.5折,售价34,平史低(首次史低时间23.8.10,往后均为2.5折;每两个月打折),性价比良好,促销截止10.1。

版本区别:豪华版包含季票和原声音乐;捆绑了前作。

RTT,好评如潮:94&96%,单人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:较低;游戏时长:30-50 小时。

A-,品质良好的续作。《赏金奇兵3》是一款西部题材下的硬核即时战术游戏,有点像是影子战术的加强版,UI和操作都优化了不少。除了一个角色外,其他角色技能和影子战术并无太大区别,决斗模式=影子战术,甚至各种陷阱杀也差不多,未免有些换皮的嫌疑。虽然游戏本身素质够硬、关卡设计良好,但对于老玩家来说并无太大的惊喜可言,定价确实有些贵。

DLC:《财富迷人眼》三个DLC内容较少,都包含在季票中,胜在便宜。

《皇牌空战7》(ACE COMBAT 7: SKIES UNKNOWN) - 2019.2.1,万代南梦宫出品

模拟飞行游戏,支持简体中文,1折,售价27,新史低(降幅13,距上次新史低一年多;每个月打折),性价比优秀,促销截止10.1。

版本区别:包含《壮志凌云》DLC。

空战再启,特别好评:87&87%,单人/在线多人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I3-7100、4G内存、GTX750Ti;游戏时长:60-100 小时。

A-,有哪个男人能够拒绝在天空中翱翔。《皇牌空战7》作为系列的正统续作,画面和建模提升不少,各种特效和细节良好,尤其是战机的内饰非常精致。剧情紧接第5代,通过三个角度讲述以艾尔西亚王国冲突为核心的故事,属于比较老套的王道剧情,CG制作精良。本作的最大亮点在于全新的天气系统,不同的天气变化对飞行有着不同的影响,拟真性和娱乐性平衡的不错。战机有着多样化的自定义系统,丰富的装备、配件和装饰,有不同的科研路线但比较单一。游戏优化良好,可惜部分飞行摇杆不兼容和分辨率问题也为游戏减分不少。

DLC:各种机体和涂装。

《终焉之莉莉:骑士寂夜》(ENDER LILIES: Quietus of the Knights) - 2021.6.21,Live Wire、Adglobe出品

横版动作游戏,支持简体中文,4折,售价39,平史低(首次史低时间24.3.14,往后均为4折;较少打折),性价比还可以,促销截止10.9。

好听就是好游戏,特别好评:93&94%,单人。

支持手柄,有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。

A-,感谢你一直陪伴着我(瑕不掩瑜,BGM是真的好听)。《终焉之莉莉:骑士寂夜》是一款以横版动作玩法为核心的ARPG,画风、人设、CG和BGM做得都很不错(BGM是游戏的最大亮点,真的很棒),游戏氛围、场景和BOSS设计的也很有特点。

流程以区域探索和BOSS战为核心,操作手感尚可、难度硬核,但打击感和可玩性都比较一般。碎片化的剧情设计下让玩家只能忍受各种折磨去搜集,带刀的结局更是让人觉得有点蛋疼。

《学园构想家》 - 2023.7.27,Pathea Games出品

模拟建造游戏,支持简体中文,7折,售价41,平史低(首次史低时间24.6.28,往后均为7折;每一个半月打折),性价比良好,促销截止10.8。

版本区别:包含DLC;捆绑了另外两款模拟经营游戏;捆绑了《风帆纪元》。

校园建造,特别好评:96&92%,单人。

有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:20-40 小时。

A-,独特有趣。《学园构想家》是一款风格独特、以校园为题材的模拟建造游戏。游戏始于经典的荒废校舍,玩家扮演的校长需要把这所学校打造成能够培育精英学生、或是学生众多、或是最为豪华的校园。教学融合在剧情模式中,主打的自然还是沙盒模式。核心玩法就是在建造和发展学校的同时,满足师生的各种需求,各种随机事件还挺有趣的。但实际游玩流程并不算太长,重复可玩性也略有不足。

DLC:新的设施、家具、商品、课程和服装。

《忍者神龟:施莱德的复仇》 - 2022.6.16,Tribute Games Inc.出品

横版动作游戏,支持简体中文,6.5折,售价49,平史低(首次史低时间24.6.28,往后均为6.5折;每一个半月打折),性价比还可以,促销截止10.2。

版本区别:包含DLC。

怀旧,特别好评:97&94%,单人/多人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;支持Linux;配置要求:较低;游戏时长:5-10 小时。

A-,情怀玩家比较推荐。《忍者神龟:施莱德的复仇》是一款以忍者神龟为题材的像素风格的街机游戏,在游戏中玩家们不仅可以重温忍者神龟的故事,还能找回游玩复古横版过关游戏的乐趣。游戏有6名可选角色和1名隐藏角色(各有特点),支持六人共同游玩,人多确实很欢乐,但也容易找不到自己。游戏操作简单,动作流畅,手感良好,关卡、互动元素和道具设计的还算有趣,玩法经典但也确实没啥新花样(不过能和小伙伴们一起玩就够了,其他的重要吗)。

DLC:全新的生存模式、可玩角色和BGM。

《谢天谢地,你终于来了!》(Thank Goodness You're Here!) - 2024.8.1,Coal Supper出品

冒险剧情游戏,支持简体中文,8折,售价63,新史低(降幅4,发售后首次新低),性价比还可以,促销截止9.29。

版本区别:捆绑了《鹅作剧》。

荒诞喜剧,好评如潮:96&96%,单人。

支持手柄,有成就;支持Mac;配置要求:较低;游戏时长:3-5 小时。

A-,十分的无厘头。《Thank Goodness You're Here!》是一款采用了独特手绘风格的冒险剧情游戏。玩家扮演巴恩斯沃斯小镇上的一名推销员,剧情有点像是一部荒诞喜剧短片,演出效果还可以。主角需要做的就是帮助各种村民,并且跟着线性叙事的故事走下去,玩起来颇有几分步行模拟游戏的味道。虽然是一款外国题材的作品,不过游戏的本土化还是做得挺不错的,游玩过程乐趣十足,就是流程确实短,不过再长估计也只会让人觉得神经。

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