#地下城与勇士#
随着先遣服开启,120版本的打造界面终于和玩家见面,当玩家看到策划设计的界面之后,直呼喂养删除了个寂寞。这画面太熟悉了、
(1)最后一列的装备点,不就是喂养等级吗?
(2)本质原理都是装备二次升级,以前是词条现在是品级。
(3)关键是装备品质给你提升到太初毕业,估计史诗都不好弄。
所以120级重泉版本,无论是单件装备还是套装,无论是副本玩法还是打造,都是超级大杂烩,将之前的副本套娃而已,这样的副本,开服一周玩家都腻了,必然脱坑。
首先我们详细看下升品质玩法。
神器和传说前面有几道杠,每多一道多10点点数,这不就是妥妥的喂养套娃吗?
其次玩家负担再次加重。
删除喂养之后,深渊出装备,直接继承,就能去打团贴膜,整完一个角色继续下一个。
120级重泉版本版本,深渊出了装备,还得一顿升品质,打团贴膜,贴完一个又一个,一个角色搞完就精疲力尽。
最后就是审美疲劳。
这不就是魔兽世界的装等吗?普通难度收集到一定的装备,全身达到多少装等以后可以打困难,困难收集够了就打地狱难度,图片右上角的1955明显就是这个意思。老兵勇士英雄神话,往上升呗。我是休闲的魔兽穿勇士英雄619就完事。dnf也这么整,能到哪算哪不强求。名望也不追了,明年四尊也不拉了,就没有压力了。
总结:尽管120级版本的更新为游戏注入了新的活力,但其所带来的问题同样不容忽视。如何平衡游戏的可玩性和经济效益,如何在保持游戏新鲜度的同时避免过度消耗玩家的热情,这些都是策划团队需要认真考虑的问题。只有在不断探索和尝试中,我们才能够找到最适合DNF的发展道路。
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