文/刘恩彤
天下武功,唯快不破。在手机行业,亦是如此。
在全面屏普及的时代,配置同质化严重的市场格局下,如何能真正突破手机运行速度的技术瓶颈,才是制霸行业的要素。
6月6日,荣耀正式发布了全新旗舰品类荣耀Play。而此前引发行业热议的“很吓人的技术”也终于亮相,由华为消费者BG CEO余承东亲自发布,命名为GPU Turbo。荣耀Play以GPU Turbo大杀技及人工智能NPU的突破性优势,真正实现AI、速度双领先,带来智慧与性能速度的极致体验,开启“全新速度时代”。
荣耀总裁赵明则表示,如今手机对GPU的需求越来越大,因为AR、VR的应用增多,手机功耗也在不断提升,因此GPU的图像处理压力越来越大。基于此,荣耀专门组建了2012实验室,并联合OS团队以及芯片团队,希望在现有的技术上寻求突破,让GPU性能不断升级,这是现阶段市场非常急迫的一个需求,并且也是用户希望的。
那么,这项技术究竟有多“吓人”?为什么华为能让这项技术“普惠”于手机?
GPU Turbo——灵感来源于汽车的涡轮增压技术
实际上,“GPUTurbo”是一种软硬协同的图形处理加速技术。据称,可带来60%的图形处理性能提升和30%的能耗下降。其灵感来源于汽车的涡轮增压技术,响应用户对手机图形处理的井喷式需求而特地研发。
当下移动平台的GPU限于空间、散热、功耗等一系列技术限制,已经难以完全匹配爆发的图形需求。华为基于长期在图形领域的积累实现了关键技术突破,发布了GPU Turbo革命性图形处理加速技术:其打通EMUI操作系统以及GPU和CPU之间的处理瓶颈,在系统底层对传统的图形处理框架进行了重构,实现了软硬件协同,使得GPU图形运算整体效率得到大幅提升,画质、性能提升的同时,能耗下降,打破了性能与能耗的跷跷板。
也就是说同等硬件参数下,有了GPU Turbo的作用,其发挥的性能价值更大,从而实现了速度的再次突破。
据悉,该技术将首先应用在重度游戏场景下,可以稳定满帧运行大型游戏,持久更流畅,大幅提升用户体验;同时GPU Turbo未来将作为华为和荣耀手机基础核心能力,将使得EMUI及上层图形应用更加滑顺、流畅,还将支持AR、VR等创新业务场景,将可以应用于虚拟教学、在线购物、图形处理等一系列行业领域,为用户打造最佳的视效体验。
而最新发布的荣耀Play,则是第一款应用GPU Turbo技术的手机。配置方面,荣耀Play搭载麒麟970处理器,其采用了行业高标准的TSMC 10nm工艺,集成了55亿个晶体管,功耗降低了20%,尺寸减小40%。而专门针对AI性能配置了一块独立处理单元NPU,采用HIAI移动构架,在AI计算上拥有约50倍能效和25倍性能优势,专门处理AI数据的NPU不仅带来超强AI性能,还解放了CPU等运算负担。辅以4GB/6GB+64GB存储组合,后台运行多个大型程序依旧流畅自如。
最值得注意的是,GPU Turbo技术的应用使得荣耀Play的游戏性能大为提升,可以更持久流畅、稳定接近满帧运行大型游戏,与其他手机品牌相比,掉电量更少,流畅度更高,长时间使用发热程度低、不卡顿。
4D智能震感——玩游戏的时候体验到“震”感
另外,基于人工智能NPU,荣耀Play可以提供4D智能震感。在吃鸡类游戏中,荣耀Play运用AI算法,可根据不同枪械或不同战斗场景带来不同的震感,还原更真实的游戏场景体验——“开枪时感受到后坐力”。4D智能震感共计可实现10个标签30+场景的识别。
制霸手机武林——华为与荣耀的降维打击
余承东透露,2013年成立了荣耀品牌,定位年轻科技潮品,主打互联网方向,和华为手机品牌一起形成优势互补的双品牌战略。2017年华为与荣耀智能手机销量为1.53亿台,7年内增长了51倍,在中国市场全面领先,全球市场稳居前三。我们坚持突破性创新,长期的高研发投入和全球布局,用专利构筑核心竞争力。首款AI手机、最强智能手机相机、5G技术,引领行业发展。
余承东还透露,华为与荣耀的研发总费用已经为3940亿元,在全球有14个研究所、36个联合创新中心。
再来看一个在荣耀Play上得到技术加持的亮点——荣耀Play针对游戏爱好者,研发出专业的游戏膜——爽滑膜,其纳米级表面微结构,用户极小滑动接触面积,就能快速感应手指触碰,持久顺滑不伤手;同时在视觉体验上,AR镀膜工艺抑制反射光作用,强光下防炫目减弱刺目感,为你提升屏幕的显示效果。
以【科技湃】观察,在手机行业逐渐转向“真刀真枪”的技术竞争中,荣耀的先天优势太大了。华为发布的全球首款内置神经网络单元(NPU)的人工智能处理器的麒麟970芯片,提升手机图像识别、语音交互和智能拍照等方面的能力。荣耀是即拿即用。而据荣耀也一直注重关键技术的储备与突破。背靠华为的研发体系,早在几年前即先于行业,着眼手机的人工智能技术研发,持续打造“端”、“联接”、“云”和“芯”这四方面的基础能力。回顾近年来荣耀在相关技术上取得的成果,包括情景助手、智灵键设计、手机VR、人脸识别、信息随需而现、智慧推荐、感知亮灭屏等多个方面。
在技术层面,从世界知识产权组织公布的数据来看,华为此前已连续两年成为专利申请最多的科技企业。目前华为和荣耀已经在欧洲设立了研究所、在美国进行手机芯片的研发、在日本做光学以及小型化的研究设计,还在法国设立了美学研究中心等等。或许真正的中国创造应该把全世界最优秀的研发基因和产品基因集中起来,加大在研发上的投入,不再依赖于购买或专利授权,用知识产权赢得更多的竞争力。
显而易见,华为与荣耀越来越与其它国产手机,拉开了竞争维度,在核心技术应用于产品方面,更是开启了降维打击。
也难怪赵明底气十足的直言:荣耀Play很“吓人”的技术问世,表示安卓手机也能实现与苹果相抗衡,甚至更胜一筹的体验,它的意义在于摆脱了原本纯粹依赖硬件或纯粹依赖系统的方式,而是从底层技术找到了困扰安卓手机碎片化多、越用越慢的方法,这是行业的一个里程碑式进化。
绝口不提屏幕质量!