文/静海君
王者荣耀体验服8月9日更新,本次更新的重点主要有两个:真伤双雄加强、辅助装游走效果调整。
英雄调整只要提到真伤,玩家肯定会第一时间想到吕布和貂蝉。
⑴吕布的调整
在目前正式服,吕布一技能的效果是:
向前挥斩,造成物理伤害。附魔状态下,一技能每命中一名敌方英雄,会恢复一定生命。如果挥斩没有命中敌方英雄,则会立即失去附魔。
也就是说,吕布的真伤效果是要等一技能命中中才能触发,正因为这个机制,吕布出伤效率非常的不理想(尤其是面对坦克时),为了解决这个问题,策划给吕布的一技能新增了一个机制:
一技能新增被动:未附魔时,附带20%的物理穿透。
在一技能自带物穿后,吕布的伤害会比之前有非常明显的提升。
其实吧,吕布玩家之前已经有过这个方面的考虑,要不然为什么之前有那么多的逐风吕布呢?
小结:吕布大加强(但也别太乐观,吕布只是比现在的自己强,如果和竞争对手比,还是有一定差距的)。
⑵貂蝉的调整
吕布的调整是增加伤害,貂蝉的调整则是增加容错,具体细节是:
二技能:从三枚花球命中的范围统一为500码,三颗花球命中二技能减少4秒的冷却→三枚花球第一枚命中的范围为500码,第二枚为550码,第三枚为600码,每颗花球命中二技能减少1.33秒的冷却。
原先三枚花球的判定范围相同,最终结果就只有两个,要么是3枚花球一起命中,要么是3枚花球均未命中,天堂和地狱只在一线之间。
在调整后,因为判定范围的调整,最终结果变成了4种,容错率比之前提升了非常多。
在容错率提升后,个人推荐大家(常规玩家)在玩貂蝉的时候使用冷静之靴+圣杯+时之预言+破茧之衣+博学者之怒+极寒风暴这套出装。
小结:貂蝉史诗级加强。
辅助装备的调整看完英雄,我们再来看辅助装的调整。
⑴辅助装的调整
一/二级辅助装的调整是:
游走被动从每3秒增加自身5金币和经验→每3秒增加自身5经验,若自身经济处于最后两名,则增加自身5金币,否则为队伍中经济最低的英雄增加5金币。
三级辅助装的调整是:
游走被动从每3秒增加自身6金币和经验→每3秒增加自身6经验,若自身经济处于最后两名,则增加自身6金币,否则为队伍中经济最低的英雄增加6金币。
简单总结就是,原先只要出了辅助装,不管经济排在第几,都可以享受到每3秒增加自身5金币和5经验的效果。
但后续,要想再同时触发额外增加金币的效果,还需要满足一个条件——辅助的经济处于最后两名。
⑵我对辅助装调整的看法
在S36赛季,策划还辅助装新增了一个兵线死亡时,如果经济没有被队友完全获取,则剩余部分的50%会掉落在地面的效果,这个调整原本是为了保证辅助英雄的游戏体验,谁曾想在极端情况下,这却成了劣势方的噩梦。
综上,我个人认为策划这次调整辅助装的主要目的是给被辅助抢了人头的队友一些补偿(主要是前期)。
我看到群里有不少小伙伴在讨论是不是阿古朵、关羽也可以出辅助装了,这怎么可能呢?
多个辅助装同时出现的规则:如果出现多人同时购买辅助装,只有经济最低的那个出装者可以享受辅助装的效果,不是经济最低的出辅助装不会享受到任何的属性和技能效果。
小结:辅助装的调整对辅助来说并不是一个好事;但对于对抗路,对于其队友来说却很关键。
其余调整除了英雄和装备的调整外,在这次体验服更新中还有以下五处调整/变化。
一,众星峡谷(10v10模式)的回城时间从7秒→6秒。
二,优化了桑启一技能和三技能萤火虫的攻击轨道,进一步提升打击感。
三,优化了桑启原皮草丛的模型效果。
四,优化了10v10模式中辅助装金币掉落机制,如果己方任意一人已经吃满了600金币,则对其隐藏所有金币。
五,解决对元流之子(坦克)的屏蔽。
以上就是本次体验服更新的全部内容了,我是认真写攻略的静海君,喜欢我的小伙伴可以点个关注,Thanks♪(・ω・)ノ
优化下牢布的大招,经常跳的位子都形成圈了还是被东皇和张良按住在原地摸狗头,伤害都被吃掉了
加了个寂寞,经济位在第四,快节奏成型慢
吕布最大缺点就是落后,钱来的慢,攻击效率慢,救援慢,还容易被各种风筝
有用吗?吕布靠真缺那点20穿透的伤害?
我辅助把把都是经济前一二,穿辅助装没啥用